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Este personaje de Marvel Rivals está tan roto que o lo parchean o pondría en peligro el futuro del juego

El enemigo más temible de todo el juego es una criatura adoarble... que puede fulminar tanto a amigos como enemigos en un abrir y cerrar de ojos

En Marvel Rivals podrás escoger entre un par de docenas de personajes. Aunque lógicamente hay una serie de tiers que se mueven con el meta, hay algunos letales por derecho propio y su diseño básico. Entre ellos, el más letal y al que seguramente hayáis visto si sois de los muchos que ya han disfrutado del hero shooter es Jeff el Tiburón de Tierra, el terror de las partidas en este juego.

El personaje se ha convertido en uno de los más populares y al mismo tiempo más odiados del free-to-play por motivos muy obvios y qué entenderéis rápidamente. Su peligrosidad es atípica, especialmente si tenemos en cuenta que su rol no es, supuestamente, el de hacer daño o suponer tamaña amenaza.



¿Por qué Jeff es tan peligroso si solamente es un support?


Aunque hay un par de supports (Estrategas en este juego) que son extremadamente útiles y pueden ser muy peligrosos por su configuración de habilidades general, el gran problema con Jeff es que su ultimate tiene el mayor potencial letal del juego entero. ¿Por qué? Porque puede hacer un kamikaze que elimine a todos los jugadores cercanos.



Con su ultimate, ¡Es Jeff!; el pequeño tiburón crea una zona de efecto donde se traga a aliados y enemigos. Justo después se activa Escondite, que reduce al mínimo su hitbox y le permite moverse más rápido bajo tierra e incluso trepar muros. Aunque el ataque no hace daño, permite reposicionar a los objetivos, moviendo a un punto seguro a tus aliados o separando a los enemigos.

Esto permite que se vaya al límite del escenario... y salte condenando a todos los que se tragase, o limitarse a ponerse al borde y esperar a escupirlos para que caigan. Como os podéis imaginar, pese a que lógicamente no se puede usar con frecuencia al ser una ultimate, esta habilidad es un tanto injusta para muchos. ¿Un ataque que crea una zona de daño bastante amplia, que no se puede esquivar y que significa la muerte instantánea porque es básicamente imposible evitarla si estás en la zona de efecto? Que no es que no haya personajes letales, no nos malinterpretéis. Ya sabéis lo que hace la ulti de Scarlet Witch o Hela. Pero al menos eso es posible detenerlo de alguna forma.

Otra forma de verlo es que simplemente sea parte del diseño de personaje y así se quede. Un support al que nadie quiere acercarse por si tiene cargada su habilidad especial. Sin embargo, lo normal en estos juegos es que se nerfee a los personajes más populares y usados precisamente para equilibrar el asunto. Habrá que ver lo que NetEase decide con respecto a Jeff, el Devorador de Mundos (lo sentimos, Galactus, te han quitado el puesto).

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