«Надо выдавать продукт выше текущего привычного уровня для игроков, чтобы иметь шансы на реакцию аудитории и алгоритмов Steam», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инди-студии Tortuga Team.

Подробнее: https://app2top.ru/2024/nado-vy-davat-produkt-vy-she-tekushhego-privy-chnogo-urovnya-dlya-igrokov-chtoby-imet-shansy-na-reaktsiyu-auditorii-i-algoritmov-steam-anton-mihajlov-iz-tortuga-team-ob-itogah-2024-goda-225417.html

Читайте на 123ru.net