Так выглядел рейтрейсинг за 20 лет до RTX от NVIDIA
В Pokemon Emerald у персонажей были отражения в воде, плюс персонажи оставляли следы на траве и песке. И всё это работало без заумных технологий — тогда никто даже слова «рейтрейсинг» не знал.
В Pokemon Emerald у персонажей были отражения в воде, плюс персонажи оставляли следы на траве и песке. И всё это работало без заумных технологий — тогда никто даже слова «рейтрейсинг» не знал.