Снижение сложности Elden Ring могло «сломать» игру

Снижение сложности Elden Ring могло «сломать» игру

Глава FromSoftware и геймдиректор Elden Ring Хидетака Миядзаки вновь затронул тему сложности в играх студии, особенно в связи с релизом дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Читайте на 123ru.net