В Hardware Unboxed показали, как работают видеокарты с 8 ГБ памяти через интерфейс PCIe 3.0

Известно, что видеокарты с 8 ГБ памяти не тянут современные игры на максимальных настройках. И, наверное, это главная проблема подобных графических ускорителей. Авторы канала Hardware Unboxed посмотрели на проблему совершенно с иной стороны — интерфейса PCIe.

Когда видеокарте не хватает собственной памяти, она использует разъем PCIe, чтобы обратиться к оперативной памяти (ОЗУ). При недостаточной пропускной способности это лишь усугубляет проблему, и количество компьютерных игр, которые не смогут потянуть видеокарты с 8 ГБ памяти, только расширяется.

В своём эксперименте авторы канала решили сравнить работу графических ускорителей, если подключить их с помощью интерфейсов PCIe 2.0, PCIe 3.0 и PCIe 4.0. В качестве «подопытного кролика» выбрали модель NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, так как одна из её версий комплектуется 8 ГБ памяти.

Наибольший интерес вызывает сравнение между разъёмами PCIe 3.0 и PCIe 4.0. Так вот, разница в производительности может достигать 200%, а в отдельных случаях — ещё больших показателей. Отмечается, что игры запускались в разрешении 1440p. Настройки, включая генератор кадров и DLSS, подбирались индивидуально таким образом, чтобы производительность была наилучшей (если не существовало никаких ограничений).

Например, в Horizon Forbidden West в разрешении 1440p при включённой технологии DLSS выдаёт 100 fps, если использовать версию с 16 ГБ памяти. Частота кадров при использовании модели с 8 ГБ вдвое меньше, если подключить видеокарту через разъём PCIe 4.0, и в четыре раза меньше, если задействовать PCIe 3.0.

В тех же видеоиграх, где разница в производительности не столь велика, использование более старых шин выливается в появлении статтеров или проблематичной загрузке текстур.

Всё это говорит о том, что видеокарты с 8 ГБ памяти испытывают дополнительные проблемы, когда они используются совместно с интерфейсом PCIe 3.0.

Читайте на 123ru.net