В Steam выйдет «первая АААА-игра»: Skull and Bones готовится к релизу на платформе Valve

В Steam выйдет «первая АААА-игра»: Skull and Bones готовится к релизу на платформе Valve

Компания Ubisoft официально анонсировала видеоигру Skull and Bones в далёком 2017 году — проект пережил множество переработок и только спустя семь лет добрался до релиза. Правда, руководство Ubisoft решило пойти по достаточно странному пути — пиратский экшен выпустили на консолях Xbox PlayStation 5 и Series X|S, оставив за бортом внушительную аудиторию владельцев приставок прошлого поколения, а также на ПК, но только в фирменном магазине Uplay и на платформе Epic Games Store. Вероятно, авторы Skull and Bones, которую Ив Гиймо, сооснователь Ubisoft, назвал «первой АААА-игрой», не пожелали делиться с Valve процентом от прибыли. Но теперь ситуация изменилась.

Вчера, 22 июля, компания Ubisoft в своих социальных сетях сообщила фанатам, что Skull and Bones всё же выйдет в Steam — релиз состоится 22 августа. Примечательно, что страница игры на платформе уже появилась, но функции оформления предварительного заказа там нет — видимо, разработчики планируют сразу стартовать с продаж. При этом цены на странице нет, но есть подозрение, что стоимость в 70 долларов никуда не делась. А сами фанаты в социальных сетях считают, что релиз проекта в Steam спустя шесть месяцев после официального запуска является демонстрацией ужасной стратегии Ubisoft, которая пытается вынудить геймеров запускать её цифровой магазин.

Ubisoft в своём репертуаре — даже оформить страницу в Steam не смогли

Впрочем, есть и плохие новости, которые многих огорчат даже больше, чем оценка в 59 баллов из 100 возможных на Metacritic. Дело в том, что для запуска данного пиратского экшена необходимо иметь профиль в системе Ubisoft и подключить его к аккаунту в Steam. Без этого профиля играть просто не дадут, что напоминает ситуацию в Sony, которая отобрала у поклонников Helldivers 2 возможность запускать проект без регистрации в PSN. Учитывая, что Skull and Bones пользуется ужасной репутацией среди игроков со всего мира, издатель наоборот должен делать всё, чтобы игру покупали, а не вставлять палки в колёса.

Читайте на 123ru.net