Создатели Roblox будут платить разработчикам виртуальных миров ещё больше денег

Вчера, 6 сентября, в рамках мероприятия Roblox Developers Conference создатели популярной платформы Roblox рассказали о грядущих изменениях, которые будут реализованы в ближайшем будущем. Например, руководство компании приняло решение увеличить доходы разработчиков, которые зарабатывают на виртуальных мирах с платным доступом (да, такие на платформе Roblox тоже имеются). Ранее издатели платных миров получали всего 25% от дохода с продажи доступа к своей игре, но теперь доход подняли как минимум вдвое. Соответственно, теперь в случае продажи доступа к миру стоимостью в 10 долларов разработчик будет получать 50% дохода, что, конечно, очень хорошая новость.

Кроме того, авторы миров, которые продают доступ за 30 долларов, будут получать 60% от данной суммы, а издателям крайне дорогих проектов с ценой в 50 долларов и выше будут выплачивать 70% от общей суммы. Руководство компании уверено, что данные изменения будут мотивировать разработчиков создавать ещё больше интересных миров на их платформе, хотя это, конечно, спорное заявление. Дело в том, что на текущий момент во вкладке лучших платных проектов онлайн крайне низкий — некоторые миры не могут преодолеть отметку даже в 100 игроков, потому что потенциальная целевая аудитория с большим желанием платит за внутриигровый контент, чем за доступ к платным мирам. Да и цена в 50 долларов сопоставима с ААА-релизом на ПК.

Также авторы Roblox заявили, что они заключили партнёрскую программу с платформой Shopify, что предоставит возможность разработчикам миров продавать физические товары непосредственно в своих играх. Правда, пока что программа не действует — её планируют запустить ближе к Новому году, но доступ предоставят только определённым разработчикам, брендам и партнёрам Roblox. И, что самое интересное, в будущем в Roblox запустят систему, которая будет проводить тесты и анализировать внутриигровые покупки в играх, предоставляя разработчикам данные про более оптимальную ценовую политику. Например, инструмент может порекомендовать разработчику снизить цену на предмет, чтобы повысить продажи.

И, конечно, команда платформы продолжает работать над генеративным искусственным интеллектом, который в будущем существенно упростит процесс формирования виртуальных миров. На текущий момент создатели Roblox работают над генеративным ИИ, который будет генерировать не просто объёмные объекты, а целые виртуальные миры по текстовым командам. Это значит, что разработчикам не нужно будет собирать свои карты в редакторе из отдельных блоков — достаточно будет сказать ИИ, чтобы система сгенерировала замок с драконом, и приступать к дальнейшей работе. Правда, пока что сроков интеграции этой технологии никто не раскрывает.

Читайте на 123ru.net