Microsoft уволила 650 сотрудников подразделения Xbox: многие из них работали в Activision Blizzard

Вчера, 12 сентября, информационное издание Game File со ссылкой на свои анонимные источники сообщило, что Фил Спенсер, глава игрового подразделения компании Microsoft, сообщил в электронном письме членам команды о том, что IT-гигант принял решение уволить 650 сотрудников. Данное решение связано с реорганизацией подразделения после приобретения одного из крупнейших на рынке издателя видеоигр Activision Blizzard. Примечательно, что эта сделка была закрыта ещё в октябре 2023 года за 69 миллиардов долларов, но лишь спустя практически год руководство компании приняло решение избавиться от множества кадров в своём арсенале.

Кроме того, анонимные источники отмечают, что большинство сокращений затронут тех людей, которые работают на корпоративных или вспомогательных должностях в Activision Blizzard, тогда как разработчиков, дизайнеров и прочих людей, отвечающих за создание новых тайтлов, сокращения вроде как не затронут. Собственно, об этом сообщил в письме и сам Фил Спенсер — он отметил, что никакие игры, устройства или другие проекты не будут отменены или приостановлены. Это хорошая новость для геймеров, так как компания в данном случае просто избавляется от чрезмерно раздутого штата кадров, которые отвечали за второстепенные направления.

С другой стороны, другой источник Game File сообщает, что Microsoft существенно сократила команду, отвечающую за Call of Duty Warzone Mobile. Анонимный источник заявил, что работа над проектом продолжается и закрывать королевскую битву никто не станет, но, скорее всего, крупные патчи и контентные обновления будут выходить немного реже. Возможно, данное сокращение штата связано с условным провалом игры — она до сих пор находится в ужасном техническом состоянии и, если верить инсайдерам, приносит слишком мало денег издателю.

При этом журналисты напоминают, что в текущем году это уже второе сокращение в рядах игрового подразделения компании Microsoft — ранее гигант рынка уволил 1 900 сотрудников, которые трудились в Xbox, Bethesda и Activision Blizzard. Тогда даже появилась новость о том, что руководство компании приняло решение отменить один из неанонсированных тайтлов Blizzard, посчитав его потенциально провальным. Тогда Фил Спенсер говорил примерно то же самое, что и в свежем письме — Microsoft вынуждена увольнять сотрудников и сокращать штат, чтобы подразделение Xbox оставалось прибыльным и развивалось в будущем.

Читайте на 123ru.net