Разработчики Call of Duty признали, что их античит работает плохо: это обещают (опять) исправить

Разработчики из компании Activision представили свою новую систему защиты от читеров под названием Ricochet ещё в 2021 году, пообещав искоренить любителей софта, предоставляющего преимущества в бою. Но, как оказалось, по сей день технология работает не так хорошо, как хотелось бы — сами разработчики античита признали это в официальном блоге Call of Duty. 

«После серии обновлений наши системы античита работают лучше во всех доступных режимах, но мы не достигли своей цели по интеграции Ricochet на старте первого сезона Black Ops 6 — особенно в рейтинговых играх», — цитата из обращения разработчиков шутера к игрокам.

Вероятно, данное заявление является вынужденным — всё дело в том, что геймеры, включая профессиональных киберспортсменов и стримеров, достаточно активно жалуются на то, что в рейтинговых сражениях буквально в каждом матче встречаются подозрительные личности, которые без единого скина на оперативника или оружие (это значит, что аккаунт новый и геймер с софтом, ожидая бана, предпочитает не донатить на покупку внутриигровых декоративных элементов) делают море убийств, занимая высокие строчки в рейтинговой таблице. Игнорировать данную ситуацию было бы глупо — так что разработчики выпустили пост, признав плохую работу античита.

В этой же публикации представители компании рассказали о свежем обновлении своей системы, которая, по обещаниям разработчиков, будет работать лучше. Например, теперь блокировать учётные записи геймеров, которые используют софт, будут каждый час — для этого в Activision заметно повысили скорость работы Ricochet. Ранее возникали ситуации, когда читер мог играть целые сутки до того, как его забанит античит, потому что волны блокировок запускали раз в 24 часа или даже реже. Кроме того, в рамках этого апдейта издатель забанил сразу 19 тысяч аккаунтов злоумышленников, что говорит об их колоссальном количестве в игре.

Из интересных фишек стоит отметить расширение «фермы» Replay Investigation, которая отвечает за генерацию клипов (внутриигровые повторы подозрительных ситуаций) и их анализ на предмет использования автонаведения и прочих видов вспомогательных приложений. Более того, команда специалистов, которые в ручном режиме отсматривают этот контент и принимают решение о наличии читов, тоже была увеличена. Теоретически, это поможет эффективнее сражаться с любителями стрелять сквозь стены.

Читайте на 123ru.net