Автор кубической игры анонсировал вторую часть: она может никогда не выйти

Вчера, 3 января, Маркус Перссон, шведский разработчик видеоигр, известный под ником Notch, который в своё время подарил миру невероятно популярную видеоигру Minecraft, опубликовал в социальных сетях довольно длинный пост, в рамках которого он фактически анонсировал Minecraft 2. Это, безусловно, знаменательное событие, потому что оригинальную кубическую игру разработчик представил пятнадцать лет назад — с тех пор проект крупно преобразовался и на данный момент разрабатывается уже отдельной командой под покровительством Microsoft. Но вторую часть Notch будет создавать самостоятельно — как минимум на старте.

«Я подумал, что, возможно, люди действительно хотят, чтобы я сделал ещё одну игру, очень похожую на первую, и мне снова очень нравится работать над играми», — заявил господин Перссон, отметив, что текущий проект, над которым он работает, является духовным преемником Minecraft.

Он также заявил, что обычно «духовные наследники» получаются не очень качественными, но разработчик постарается этого избежать. И, естественно, всё это делается в том числе для заработка средств:

«Почему бы не сделать то, чего люди действительно хотят и за что готовы отдать мне ещё больше денег?», — задал риторический вопрос разработчик.

При этом автор Minecraft отметил, что не планирует посягать на ту невероятную работу, которую делает команда Mojang Studios, хотя, судя по не самым лестным (это не стоит переводить с английского на русский) выражениям в социальных сетях, Перссон не очень доволен положением дел и тем, что Microsoft стоит над студией, не лучшим образом влияя на развитие проекта. Это наводит на мысль о том, что автор Minecraft 2 не будет работать с каким-то крупным издателем или сторонними разработчиками, создавая игру самостоятельно.

Но, конечно, ждать скорого релиза точно не стоит — в комментариях к своему же посту в социальных сетях разработчик отметил, что не уверен, доберётся ли когда-то вторая номерная часть до полноценного релиза. Вероятно, это связано с тем, что Перссон работает очень неспешно, плюс он уже давно не создавал ничего нового. С другой стороны, можно не сомневаться в том, что релиз Minecraft 2 принёс бы разработчики десятки или даже сотни миллионов долларов, потому что фанатская база у проекта колоссальная. Да и Microsoft (или любой другой крупный издатель), естественно, захотела бы купить и эту игру себе в арсенал.

Читайте на 123ru.net