Переработка древа умений Diablo 4 добавляет больше разнообразия билдам

Анонс Diablo 4 представил масштабную переработку древа умений: добавлены новые возможности выбора, совершенно новые способы использования навыков и еще больше билдов для изучения! Хотя появление нового Класса Чернокнижник, возможно, стало главным событием стрима в честь 30-летия Diablo, базовая игра также получит улучшения — древа умений каждого класса претерпят значительные изменения.

Навыки в Diablo 4 становятся глубже

Самый воодушевляющий аспект — это столь необходимая глубина, которая добавляется каждому без исключения навыку в древе. Blizzard уже показала примеры того, как могут выглядеть навыки в новом дополнении Lord of Hatred: от каждого умения отходят три ветки, предположительно с двумя пассивными эффектами и одним ключевым талантом, что напоминает текущую механику Паладина. Также, похоже, будут расширены лимиты очков навыков: теперь в каждое умение можно вложить максимум 12 очков вместо 5.

Эти ключевые таланты способны кардинально изменить каждый класс и билд. Теперь у нас есть возможность взглянуть на то, как это работает на примере видео с Ледяной гидрой! Текущий Билд через Гидру сильно ориентирован на ветку Пиромантии и урон от огня, но выбор «Ледяной гидры» полностью меняет не только визуальные эффекты навыка, но и приоритеты развития вашего Волшебника, так как умение становится навыком Мороза.

По всей видимости, у каждого навыка есть трансформации, пассивные усиления и улучшения ключевых талантов, подобные «Ледяной гидре», что обеспечит колоссальный рост разнообразия билдов. Альтернативные стили игры и архетипы персонажей получат более весомую поддержку. В целом, игра сможет развиваться в сторону более гибкой «песочницы» для создания персонажей, о чем сообщество просило с момента релиза.

Источник: WoWHead

Читайте на сайте