В слепом тесте геймеры выбрали DLSS 4.5, а не нативное разрешение или FSR

Примечательно, что 12,8% опрошенных пользователей банально не увидели разницы между тремя вариантами отображения видеоигр. Это тоже о многом говорит

Читайте на сайте