Постепенное усиление персонажей для рейдов возвращается в Midnight: обновление Blizzard

Blizzard предоставили Wowhead официальное заявление относительно постепенного усиления персонажей в рейдах, отметив, что эта механика вернется в рейдах дополнения Midnight.


В недавнем интервью Wowhead с Диланом Баркером и Полом Кубитом было подтверждено, что в рейдах 1-го сезона не будет Известности в рейде. Когда был задан уточняющий вопрос о том, будут ли заменены плановые баффы к урону чем-то другим, Wowhead получили ответ: «Насколько мне известно, нет. Если я ошибаюсь, кто-нибудь меня поправит».

Теперь Blizzard предоставили Wowhead обновленное заявление по поводу этих постепенных усилений мощности, подтвердив, что они вернутся и будут работать по той же схеме, что и в The War Within, начиная примерно через месяц после старта.

Blizzard

Как я уже упоминал ранее относительно суммирующегося рейдового баффа, у нас есть новости. После отмены системы Известности в рейде мы заявляли о намерении следить за тем, достаточно ли прогрессии экипировки для поддержки продвижения игроков. В итоге мы действительно введем постепенно суммирующийся рейдовый эффект, который активируется после выполнения задания примерно через месяц после открытия рейда. Это обеспечит такой же поэтапный прирост силы, какой игроки наблюдали на протяжении всего дополнения The War Within.

Идея отсутствия постепенного усиления в рейдах вызвала споры. Хотя некоторым игрокам нравилась концепция естественного прогресса исключительно за счет экипировки, другие предпочитали наличие определенных этапов усиления, помогающих преодолевать резкие скачки сложности. Пока остаются без ответа вопросы о том, каким именно будет бонус к урону и каково его максимальное значение, но само возвращение механики уже подтверждено!

Источник: WoWHead

Читайте на сайте