Описание обновления 12.0.5 для PTR от 19 марта — изменения классов и новая кастомизация охотников на демонов

Blizzard выпустила новые заметки о разработке обновления 12.0.5, которые включают дополнительные изменения классов, а также новые возможности настройки внешности охотников на демонов.

Blizzard

Вот изменения этой недели на PTR 12.0.5:

ГРЯДУЩИЕ ВТОРЖЕНИЯ БЕЗДНЫ

  • Общие исправления ошибок и улучшения.

МЕСТА ПРОВЕДЕНИЯ РИТУАЛОВ

  • Уменьшено количество испытаний, необходимых для открытия более высоких уровней.
  • Чтобы помочь вам с тестированием, NPC Чалленджтавр предлагает экипировку, подходящую для уровней 1–3. Их можно найти рядом со входами в Места проведения ритуалов. В ближайшие недели они будут предлагать экипировку с более высоким уровнем предмета для тестирования более высоких уровней.
  • Продолжается настройка Мест проведения ритуалов для специализаций танков и целителей.
    • Заметки разработчиков: Огромное спасибо за все отзывы о Вторжениях Бездны и Местах проведения ритуалов! Мы внимательно их читаем, так что, пожалуйста, продолжайте делиться мнением.

ДЕКОР-ДУЭЛЬ

КЛАССЫ

  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Лед
      • Талант Избранник Ледяной Погибели был обновлен — теперь, когда Ярость ледяного змея возвращается, она дает полный бонус к скорости при 50% длительности.
    • Нечестивость
      • Жнец душ был обновлен — больше не расходует все доступные заряды для применения Гниения. Вместо этого дает 1 заряд Гниения при применении. Перемещен выше ко вторым вратам в дереве талантов.
      • Изменение Жнеца душ из 12.0.5 было отменено — теперь расходует до 2 доступных зарядов для применения Гниения. Больше не дает заряд Гниения.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Охотники на демонов теперь могут дополнительно настроить свой внешний вид с помощью новых вариантов глаз: новый синий цвет глаз и вариант без пламени как для зеленых, так и для синих глаз.
    • Пожиратель
      • Заметки разработчиков: Самосожжение души предназначено для того, чтобы помочь вам запустить механизмы получения гнева и душ в начале боя и между паками. Спонтанное самосожжение срабатывало, когда вы уже в бою, и тем самым нарушало задуманную нами роль Самосожжения души. Мы перерабатываем Спонтанное самосожжение, чтобы оно больше не заменяло Самосожжение души, и добавляем некоторые механики, чтобы сделать Самосожжение души более доступным и ценным, особенно в открытом мире и соло-контенте. Мы также добавляем дополнительные возможности для настройки и эффекты, ориентированные на Охоту, чтобы помочь специализации проявить себя в дереве Оскверненных Бездной.
      • Самосожжение души было обновлено — больше не наносит урон самому себе. Теперь исцеляет на 24% от вашего максимального запаса здоровья в течение своего действия.
      • Спонтанное самосожжение было переработано — Самосожжение души исцеляет на дополнительные 6% от вашего максимального запаса здоровья в течение своего действия, а его время восстановления сбрасывается при убийстве противника, приносящего опыт или честь.
      • Искоренение теперь наносит отдельный урон основной цели и целям в области поражения.
      • Пиршество душ больше не ограничено 20 эффектами.
      • Обращение магии теперь доступно как PvP-талант.
      • Оскверненный Бездной
        • Пылающие клинки были обновлены — теперь влияют на Голодный шаг (ранее Жатва). Теперь дополнительно увеличивают урон Жатвы на 20%.
        • Необузданная ярость была обновлена — теперь увеличивает урон Луча Бездны на 15%.
        • Восхождение монстра было обновлено — теперь увеличивает урон Коллапсирующей звезды на 15%.
        • Яростное превращение было обновлено — теперь дополнительно заставляет Охоту наносить на 25% больше урона и сбрасывать время восстановления Самосожжения души.
        • Ученик страданий был обновлен — теперь увеличивает искусность на 4% и дает 2 единицы гнева (было 8% и 5 единиц гнева).
        • Слепая сосредоточенность была обновлена — теперь увеличивает наносимый космический урон на 2% (было 3%).
    • Месть
      • Пиршество душ теперь исцеляет мгновенно при активации Раскалывания души, а не в течение 6 секунд.
      • Эффект срабатывания Необузданной ярости теперь длится 12 секунд (было 10 секунд).
      • Базовое время восстановления Разлома уменьшено до 5,5 секунд (было 6 секунд).
      • Аннигилятор
        • Небесное эхо теперь заставляет Разлом генерировать 3 дополнительные единицы гнева и наносить на 25% больше урона (было 5 единиц гнева и 30% урона).
  • ДРУИД
    • Баланс
      • Метеориты были обновлены — каждый раз, когда Звездопад обрушивает волну звезд, метеорит также падает на максимум 2 цели в радиусе действия, нанося каждой астральный урон.
      • Урон снаряда Метеорита уменьшен на 30%.
      • Заметки разработчиков: Это изменение призвано прояснить роль Метеоритов и принцип их работы. Теперь на разные цели падают 2 метеорита, но в остальном способность функционирует так же, как и раньше, срабатывая один раз за волну Звездопада. Это должно быть полезно против небольшого количества целей, но не быть лучшим выбором против одной цели.
    • Сила зверя
      • Заметки разработчиков: Мы обновляем Невидимого хищника, чтобы вознаграждать за более качественные Свирепые укусы, а не за частые. Урон уменьшается на 20% за каждое комбо-очко меньше 5 и умножается на (Затраченная энергия - 25) / 25, так что вы получаете полную ценность при 5 комбо-очках и 50 затраченных единицах энергии. Активации от ранга 3 и бесплатные Свирепые укусы от Тяги хищника или Созыва духов наносят полный урон.
      • Невидимый хищник (ранг 1) получает описание: «Урон Невидимой атаки уменьшается, если на Свирепый укус потрачено менее 5 комбо-очков и 50 единиц энергии».
      • Невидимый хищник (ранг 2) был обновлен — Невидимые атаки увеличивают ваш наносимый урон на 8%/15% на 1 секунду за каждое потраченное комбо-очко для его активации. Повторные активации продлевают этот эффект.
      • Невидимый хищник (ранг 3) был обновлен — Тигриное неистовство заставляет вас выполнить Невидимую атаку с максимальным уроном после следующих 2 атак, генерирующих комбо-очки. Урон Разорвать и Невидимой атаки увеличен на 30%.
      • Базовый урон Невидимого размаха и Невидимого удара по хребту увеличен на 25%.
    • Страж
      • Дикий страж (ранг 2/3) теперь дает 1/2 заряда Проводника снов или Сна Кенария.
      • Дикий страж (ранг 4) теперь усиливает Трепку, заставляя ее наносить 40% дополнительного периодического урона.
      • Взаимодействие Галактического стража с Красной луной было скорректировано — стаки Лунного гнева теперь расходуются при трате 20 единиц ярости.
      • Восстановление, применяемое Проводником снов, теперь исцеляет на дополнительные 100%.
  • ОХОТНИК
    • Стрельба
      • Заметки разработчиков: Целью следующих изменений является возвращение разнообразия билдов и сложности ротации путем добавления Разрывного выстрела в дерево талантов «Стрельбы» наряду с набором вспомогательных талантов из прошлого. Мы также добавляем Убийственный выстрел и Черную стрелу к базовому бонусу урона Точных выстрелов, чтобы гарантировать, что эти заклинания наносят ощутимый урон и занимают логичное место в ротации. Наконец, мы уменьшаем многие модификаторы бонуса урона Точных выстрелов и переносим часть этого потерянного урона в базовую силу затронутых заклинаний.
      • Точные выстрелы были обновлены — больше не сокращают глобальное время восстановления и больше не дают бонусы к автовыстрелу. Бонус к урону уменьшен до 50% (было 100%). Теперь влияет на Убийственный выстрел и Черную стрелу со 100% эффективностью.
      • Колчан Ветрокрылой был переработан — расходование Точных выстрелов с вероятностью 30% дает Точные выстрелы. Бонус к урону Точных выстрелов увеличен еще на 15%.
      • Несравненная меткость была обновлена — теперь увеличивает урон Точных выстрелов на 10%/20% (было 20%/40%).
      • Охотник на мелкую дичь был обновлен — теперь увеличивает урон Разрывного выстрела на 15% и урона Залпа на 25%.
      • Меткость орла была обновлена — теперь увеличивает урон Прицельного выстрела на 5%/10% и урон Быстрой стрельбы на 10%/20%.
      • Разрывной выстрел, Осколочный выстрел и Точная детонация возвращены.
      • Урон Верного выстрела увеличен на 100%.
      • Урон Чародейского выстрела увеличен на 33%.
      • Урон Залпа увеличен на 33%.
      • Следующие таланты были удалены:
        • Град пуль
        • В ритме
        • Смертоносность
        • Захват цели
      • Часовой
        • «Промах невозможен» был обновлен — теперь увеличивает урон Точных выстрелов на 10% (было 40%).
    • Выживание
      • Осколочная бомба была обновлена — теперь дополнительно заставляет Бомбу с гремучей смесью давать 15 единиц концентрации в течение 3 секунд.
      • Устранение теперь сообщает, что оно снимает эффекты обездвиживания с вашего питомца.
  • МАГ
    • Лед
      • Заметки разработчиков: После внутреннего тестирования и отзывов сообщества мы решили отменить запланированные изменения для Луча холода.
      • Изменения Длани Фроста из 12.0.5 были отменены — 4-й ранг Длани Фроста снова будет давать 2 заряда Луча холода.
  • МОНАХ
    • Хмелевар
      • Мастер гармонии
        • Гармоничный порыв был переработан — применение Очищающего отвара или Небесного отвара дает 2 заряда Потенциальной энергии. Ваше следующее применение Лапы тигра или Оживления расходует все заряды Потенциальной энергии, вызывая Гармоничный порыв. Гармоничный порыв: за каждый заряд Потенциальной энергии наносит урон силами природы вашей цели и ближайшим противникам, а также исцеляет до 5 союзников. Урон и исцеление увеличиваются за каждый поглощенный стек Потенциальной энергии.
        • Потенциальная энергия была переработана — применение Удара бочонком дает заряд Потенциальной энергии.
        • Подсказка Слияния была скорректирована для ясности, и теперь оно накладывает свой собственный отчетливый эффект периодического исцеления и урона.
        • Обновлено несколько подсказок, чтобы прояснить, что они взаимодействуют как с Очищающим отваром, так и с Небесным отваром.
    • Ткач туманов
      • Купель духа теперь делает Окутывающий туман мгновенным заклинанием.
      • Путь змея больше не позволяет применять Успокаивающий туман и Сверкающую нефритовую молнию на ходу. Теперь это поведение по умолчанию.
      • Подсказка Эликсира императора была скорректирована, чтобы лучше отражать его эффект.
      • Единение с небожителями
        • Внутренний компас теперь меняет свои стойки по 8-секундному таймеру.
      • Мастер гармонии
        • Гармоничный порыв был переработан — применение Чая сосредоточенного грома дает 2 заряда Потенциальной энергии. Ваше следующее применение Лапы тигра или Оживления расходует все заряды Потенциальной энергии, вызывая Гармоничный порыв. Гармоничный порыв: за каждый заряд Потенциальной энергии наносит урон силами природы вашей цели и ближайшим противникам, а также исцеляет до 5 союзников. Урон и исцеление увеличиваются за каждый поглощенный стек Потенциальной энергии.
        • Потенциальная энергия была переработана — применение Удара восходящего солнца или Удара летящего змея дает заряд Потенциальной энергии.
        • Подсказка Слияния была скорректирована для ясности, и теперь оно накладывает свой собственный отчетливый эффект периодического исцеления и урона.
        • Обновлено несколько подсказок, чтобы прояснить, что они взаимодействуют как с Очищающим отваром, так и с Небесным отваром.
  • РАЗБОЙНИК
    • Новый талант: Сангвиническая порция — когда вы наносите смертельный удар цели, приносящей опыт или честь, время восстановления Алого флакона сокращается на 15 секунд, а следующее использование мгновенно восстанавливает 5% вашего здоровья.
    • Воздушный раздражитель был обновлен — время восстановления Ослепления уменьшено на 50%, длительность уменьшена на 70%, и оно применяется ко всем ближайшим противникам.
      • Заметки разработчиков: Мы получили много отзывов о том, что разбойникам не хватает контроля по области, поэтому мы возвращаем Воздушный раздражитель, чтобы дать игрокам больше контроля в подземельях и вылазках.
    • Ликвидация
      • Новый талант: Передаваемый контракт — если цель вашей Метки смерти погибает, Метка смерти перескакивает на ближайшего вражеского бойца на оставшееся время действия.
      • Ловкач
        • Облачный покров был обновлен — активация Выброса адреналина создает облако дыма на 10 секунд, позволяя атакам изнутри облака накладывать эффект Ошеломления, суммирующийся до 2 дополнительных раз. Эффект сохраняется в течение 10 секунд после выхода из облака.
    • Головорез
      • Туз в рукаве был обновлен — Между глаз имеет шанс 3%/6% (было 5%) за каждое потраченное комбо-очко дать 4 (было 2/4) комбо-очка и сбросить собственное время восстановления.
    • Скрытность
      • Ловкач
        • Облачный покров был обновлен — активация Теневых клинков создает облако дыма на 10 секунд, позволяя атакам изнутри облака накладывать эффект Ошеломления, суммирующийся до 2 дополнительных раз. Эффект сохраняется в течение 10 секунд после выхода из облака.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Демонология
      • Заметки разработчиков: Мы обновляем Гримуар: страж Скверны, чтобы он использовал Пожирание магии вместо Запрета чар из-за того, насколько мощным является наличие второго прерывания во всех формах контента. Во-вторых, мы обновляем заклинание, которое использует Анторусский тюремщик при призыве высшим талантом Владычество Аргуса. Эта новая версия уменьшит ограничения при настройке баланса, так как его масштабируемость больше не будет зависеть от неограниченного количества целей.
      • Гримуар: страж Скверны был обновлен — призывает стража Скверны, который будет помогать вам в бою в течение 20 секунд и снимет 1 полезный магический эффект с противника. Превращается в Пожирание магии, пока находится на восстановлении.
      • Шквал душ Анторусского тюремщика был обновлен — выпускает залп магии Хаоса, который наносит урон Хаосом цели и еще максимум 10 целям в радиусе 10 метров.
    • Разрушение
      • Заметки разработчиков: Мы поменяли местами позиции Воплощения хаоса и Инферно, чтобы Вестнику ада было проще избежать выбора Инферно при попытке добраться до Воплощения хаоса. Кроме того, мы обновляем Пожар хаоса, чтобы он приносил пользу и Поджиганию, и Ожогу Тьмы, независимо от того, какое заклинание было применено для активации эффекта.
      • Пожар хаоса был обновлен — Поджигание и Ожог Тьмы со 100% вероятностью гарантируют, что ваше следующее применение любой из этих способностей будет критическим и увеличит ее урон на величину вашего шанса критического удара.
      • Иконка Пожара хаоса была обновлена.
      • Воплощение хаоса поменялось местами с Инферно в дереве талантов.

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА

  • МОНАХ
    • Ткач туманов
      • Дзен-сферы теперь могут накладываться Ударом восходящего солнца и Ударом летящего змея.

Источник: WoWHead

Читайте на сайте