Друиды-стражи испытывают проблемы с тритом после недавних нерфов

Если вы проходите подземелья в режиме Mythic+, важно знать, что друиды специализации «Страж» испытывают определенные проблемы с угрозой после нескольких последних раундов нерфов.

Недавние нерфы друидов «Стражей»

Друиды «Стражи» попали под обе волны правок классов за последнее время: одну — 24 марта с запуском эпохального рейда, и еще одну — 11 марта с запуском самого Сезона 1. Эти изменения включают общее 20% снижение урона (аура-нерф) в дополнение к более масштабным изменениям специализации, которые серьезно сократили их наносимый урон.

Blizzard
  • Страж
    • Урон способностей «Трепка», «Смести» и «Терзание» уменьшен на 20%.
    • «Сердце дикой природы»: урон в облике кошки и облике лунного совуха уменьшен на 20%.
    • Урон способностей «Лунный огонь» и «Кровавая луна» уменьшен на 10%.
    • Бонус от 4 предметов комплекта 1-го сезона: «Небесная мощь» теперь заставляет ваши способности «Трепка», «Смести» и «Терзание» поражать цель повторно с эффективностью 50% (было 100%).

Blizzard
  • Страж
    • «Безлунная ночь» теперь заставляет ваши способности ближнего боя с прямым уроном наносить 20% дополнительного урона (было 40%).
    • «Дикий хранитель» (ранг 4) теперь заставляет эхо наносить на 300% больше урона (было 150%).
    • Урон способностей (за исключением «Лунного огня») уменьшен на 20%.
    • Урон «Лунного огня» уменьшен на 10%.
    • Друид когтя: урон, наносимый способностью «Терзание» основной цели, уменьшен на 27%.
    • Друид когтя: урон, наносимый «Ужасной раной», уменьшен на 23%.
    • Друид когтя: «Смертельный удар» теперь увеличивает урон «Трепки», «Смести» и «Терзания» максимум на 70% в зависимости от затраченной ярости (было 100%).
    • Друид когтя: «Удар в сердце» теперь увеличивает урон «Увечья» на 10% (было 20%). «Звериная сила» теперь увеличивает урон «Трепки», «Смести» и «Терзания» на 10% (было 20%).

Эти нерфы были весьма необходимы, за исключением того, что они оставили АоЕ-угрозу друида «Стража» в неловком положении.

Проблемы с угрозой у друида «Стража»

У друида «Стража» есть существенные проблемы с профилем урона и возможностями генерации угрозы после этих изменений. Хотя общий урон «Стража» по одиночной цели остается прежним, большая часть их урона, похоже, приходится на окна действия кулдаунов с Воплощение: Страж Урсока и от талантов Apex:

Дикий хранительДикий хранительДикий хранитель

Если в вашей группе есть друид «Страж», вам, скорее всего, придется подождать пару глобальных кулдаунов (GCD), прежде чем у них появится надежная угроза на всех целях.

Общий профиль урона

Профиль урона друида «Стража» состоит из высоких пиков и глубоких провалов, что вызывает значительные проблемы с угрозой. Поскольку угроза основана на уроне, если ваш танк наносит низкий урон, это означает, что его угроза также будет низкой. Даже с учетом текущего 10-кратного множителя, «Страж» испытывает трудности без своих кулдаунов в дополнение к другим проблемам.

+10 Академия Алгет'ар

Баланс урона способностей

Теперь у друидов «Стражей» появилась еще одна проблема, вызванная недавними нерфами. В предыдущих дополнениях Взбучка была вашей основной способностью для пулла и генерации ярости, позволяя «Стражам» получать как угрозу, так и защитную ценность. В Midnight это уже не так, поскольку «Взбучка» настроена так, что бьет крайне слабо.

Подобно тому, как профиль урона «Стража» завязан на кулдаунах, урон отдельных способностей сильно смещен в сторону Смести и Терзание, и убран от «Взбучки» и Размах.

Однако, поскольку «Смести» и «Терзание» являются способностями, расходующими ярость, друиды «Стражи» вынуждены оказываться в проигрышной ситуации с яростью в начале пулла: выживаемость («Железный мех») или угроза («Смести»/«Терзание»).

Учитывая, что мертвый танк не удерживает угрозу, единственным реальным вариантом является сначала прожать Железный мех, снова накопить достаточно ярости и только потом использовать АоЕ-способность. В зависимости от притока ярости в начале боя, медведю может потребоваться до 6 GCD, чтобы надежно закрепить АоЕ-угрозу — очень похоже на старые «три Раскола брони» у воинов в раннем WoW.

Заключение: Ждите угрозу

В конечном счете, играя с танком-медведем, игроки должны будут очень внимательно следить за своей угрозой. Если у друида «Стража» есть кулдауны, проблем с угрозой никогда не возникнет. Однако при каждом другом АоЕ-пулле между ними вам действительно придется ждать, пока они закрепятся и используют свою первую АоЕ-способность, расходующую ресурс.

Источник: WoWHead

Читайте на сайте