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Lo nuevo de Media Molecule será 'más juego y menos herramientas creativas', según el cofundador del estudio

Dreams no consiguió el éxito comercial esperado, y el estudio de LittleBigPlanet estaría ocupado con un juego más tradicional.

Media Molecule, creadora de LittleBigPlanet, Tearaway y Dreams, está trabajando en un proyecto original que, tal y como intuían los fans del estudio británico, se centrará más en ser un juego al estilo clásico y no en la generación de contenido por usuarios.



Quien ha dado esta pista es Mark Healey, cofundador de Media Molecule. Dejó el estudio de PlayStation hace un año y ha hablado sobre varios temas con el periodista Ben Hanson. "No sé exactamente en qué estado se encuentra su proyecto, pero no es un secreto que han trabajado en una nueva licencia, por ejemplo. Me atrevería a decir que es más un juego que herramientas creativas, por lo que tengo entendido".

LittleBigPlanet era un plataformas 2,5D con un potente editor de niveles. Tearaway también introdujo mucha personalización, pero Dreams era un auténtico motor para crear mundos 3D; el problema es que eso requería más dedicación y conocimientos, y no llegó a calar entre la comunidad. Healey lamenta que Dreams no se lanzase en PC porque parecía mejor diseñado para esta plataforma y que el multijugador no estuviese desde un principio.



Sony confía en Media Molecule, según el cofundador


Pese a los despidos de octubre, Healey dice que Sony "todavía tiene mucha confianza en Media Molecule" y que al menos darán la oportunidad de hacer este nuevo juego. LittleBigPlanet fue uno de los grandes éxitos durante la generación de PlayStation 3, con múltiples secuelas y adaptaciones en consolas posteriores y portátiles, e incluso sus fracasos comerciales han sido aplaudidos por la crítica.

"Las posibilidades son prácticamente ilimitadas, y aunque hacer una de estas genialidades es difícil y requiere talento, se han eliminado tantas barreras como ha sido posible para que cualquiera pueda crear de manera «sencilla»", comentamos en las conclusiones. "La historia, si bien corta, es magnífica, y nos recuerda que ya es hora de que Media Molecule haga otro juego tradicional, y la cantidad de contenido disponible ahora lo hace imprescindible para cualquiera que disfrute con estos pequeños proyectos".



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