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Las maquetas interactivas que acercan el arte a todos

Abc.es 

Daniel Cucharero creó el proyecto Tifloactiva con la intención de que su pasión por las maquetas garantizase el acceso al patrimonio y la cultura de todas las personas independientemente de sus capacidades o edad. «Un amigo ciego me comentó que no solía ir a museos porque estaban poco preparados para él», cuenta Daniel. Lo que comenzó como una intento de romper las barreras de aquellos con discapacidad visual , que a menudo sólo disponen de algunas frases en braille en exposiciones y museos, se ha convertido en una experiencia multisensorial que permite vivir el arte de forma interactiva. EulenArt, en búsqueda de algo innovador para el 60 aniversario del Grupo Eulen, apostó por Daniel y su proyecto en la exposición 'Hijas del Nilo' , celebrada en 2022 en Madrid. Desde ahí, TifloActiva y EulenArt formaron una alianza para garantizar que la información se adapte a la persona y no al revés. Este martes han presentado en el Cartuja Center de Sevilla, en presencia de medios y asociaciones como la ONCE, dos de las maquetas que formaron parte de su primera exposición. En ella han intervenido Daniel Cucharero y Felicia Galindo , directora técnica de EulenArt, entre otros. Tifloactiva ha revolucionado el mundo de las maquetas apostando por la fusión de lo táctil y lo digital. Sus piezas creadas mediante impresión 3D y corte láser permiten fabricar cualquier tipología de maqueta o reproducción con diferentes niveles de detalle, acabados y texturas, a partir de todo tipo de materiales. Las maquetas disponen de tecnología háptica, sensores ultrasensibles que ofrecen al visitante una explicación de lo que están tocando. Estos sensores, repartidos por toda su superficie, son especialmente útiles para las personas con discapacidad visual, pero también suponen una experiencia multisensorial para el público general. Las maquetas cuentan con pequeñas pantallas en las que se puede cambiar el idioma del audio, además de disponer de una versión para los más pequeños; una explicación narrada por propios niños y adaptada a sus conocimientos. También ofrece la descripción en lenguaje de signos , así como la transcripción del audio. Igualmente, se adaptan a las sillas de personas con movilidad reducida, teniendo un altura que les permita interactuar con la maqueta, u ofreciendo un plano desplegable en el que elegir la zona de la maqueta en caso de no llegar al sensor. En su interior, tienen un ordenador que almacena la información, como por ejemplo el idioma en el que más se configura la explicación. Además, facilita los cambios que se quieran hacer en el discurso, permitiendo al equipo de Tifloactiva llevarlos a cabo directamente desde su sede. Próximos retos El próximo reto será dotar de las maquetas de micrófonos para que junto a la inteligencia artificial, el visitante pueda conversar con la maqueta, preguntándole desde datos históricos a horarios de visita del lugar en el que está. El proyecto ya es una realidad en multitud de espacios, desde maqueta la urbana accesible inteligente instalada en la oficinas de turismo de Fuengirola, Málaga, a la maqueta accesible inteligente de la Torre de la Alhama en el ayuntamiento de Alpuente, Valencia.

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