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Bethesda publica sin avisar Doom + Doom 2, un recopilatorio de los clásicos con muchas mejoras y nueva expansión

Ambos juegos se unen ahora en un único paquete y cuentan con una versión renovada y cargada de novedades y mejoras que encandilará a los fans de la saga.

Pocas sagas hay más importantes en la historia de los videojuegos y del género de los shooters que Doom, la obra de idSoftware que se lanzó por primera vez en un ya lejano 1993 y que se convirtió de forma inmediata, tanto con su primera entrega, Doom, como con su secuela, Doom 2, en un referente de los títulos de disparos en primera persona cambiando la historia para siempre y que hoy vuelve a la palestra debido a un nuevo pack que ha aparecido en Steam.

Y es que Bethesda parece haber publicado antes de tiempo una actualización en la página de Steam de Doom cambiando nombre, vídeos, imágenes y toda la información, descubriendo su nuevo proyecto, Doom + Doom 2 que posiblemente iban a desvelar en la Quakecon que comienza en unas horas y que busca dar una nueva entrega a los clásicos de la saga con un montón de mejoras (por el momento no puede comprarse ni tiene precio, algo que no ocurrirá hasta su presentación oficial).



Las dos entregas originales, todas las expansiones... y un nuevo episodio creado por idSoftware, MachineGames y Nightdive Studios


Esta entrega contará con Doom y Doom 2 dentro del mismo juego o "producto" así como con las expansiones más importantes que han salido hasta la fecha (TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, Master Levels for DOOM II, No Rest for the Living y Sigil) a las que hay que sumar un nuevo episodio llamado Legacy of Rust que se ha creado entre idSoftware, MachineGames y Nightdive Studios. En total serán 187 mapas de misión y 43 mapas de partida a muerte para Doom y Doom 2.



Por otro lado hay múltiples mejoras como la llegada del KEX Engine para afinar los gráficos, total compatibilidad con mods publicados por la comunidad durante los últimos 25 años, la posibilidad de elegir entre la banda sonora original en MIDI o versiones modernas de Andrew Hulshult (con nuevas grabaciones para Doom 2) o nuevas opciones de accesibilidad para tener, en un mismo juego, dos obras legendarias de los FPS que llegan ahora cargadas de mejoras.

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