¿Cuánto mide realmente el mapa de Skyrim? Lo comprueban dando pasos en la vida real
Recorrer un mundo de fantasía nunca había implicado tanto cardio en una única sesión, si exceptuamos terminar Dark Souls usando los pies.
Incluso cuando algunos jugadores que ganaron fama en Skyrim se retiran, la espera por The Elder Scrolls VI, los más de 60 millones de copias que ha conseguido vender The Elder Scrolls V: Skyrim siguen haciendo de él un juego relevante más de una década después de su estreno. Algunos incluso hacen experimentos como el que nos ocupa: ¿cuántos pasos hay que dar en la vida real para ir de una punta a otra del mapa?
Para llevar a cabo esta curiosa demostración, se ha tenido que usar bastante ingenio para jugar con dispositivos no convencionales. Ya sabéis, como esa gente que se pasa Dark Souls con un plátano o Sekiro con los bongos de Donkey Kong.
¿Cuántos pasos hay que dar en el mundo real para ir de punta a punta de Skyrim?
Es muy posible que esta sea una de esas respuestas que nadie necesitaba sobre una pregunta que jamás nadie haría, pero es interesante que alguien haga ambas cosas, después de todo. En este caso ha sido el creador de contenido ShakeMistake/ShokMistake el que ha querido hacer su particular prueba. Para ello, la cosa ha empezado por conseguir registrar los pasos en el mundo real, por supuesto. El resultado han sido unos 14.000 pasos, alrededor de 10 kilómetros en la vida real.
Para la comprobación ha conseguido conectar una cinta de andar de manera que anduviera en el juego cada vez que daba un paso en la cinta. Ojo, andar, no correr. Pasos normales, no zancadas. La ruta ha sido de Soledad a Riften, y han hecho falta unos cuantos intentos para conseguir una run válida (aunque como andaba, igual debería haber sido una walk, más bien).
Existen otras rutas posibles que, en función de cómo las recorramos, pueden implicar una mayor o menor distancia, claro. Pero la escogida ha sido dada por válida en términos generales por la comunidad, por las complicaciones que trae el poder recorrer a pie el escenario.
Incluso cuando algunos jugadores que ganaron fama en Skyrim se retiran, la espera por The Elder Scrolls VI, los más de 60 millones de copias que ha conseguido vender The Elder Scrolls V: Skyrim siguen haciendo de él un juego relevante más de una década después de su estreno. Algunos incluso hacen experimentos como el que nos ocupa: ¿cuántos pasos hay que dar en la vida real para ir de una punta a otra del mapa?
Para llevar a cabo esta curiosa demostración, se ha tenido que usar bastante ingenio para jugar con dispositivos no convencionales. Ya sabéis, como esa gente que se pasa Dark Souls con un plátano o Sekiro con los bongos de Donkey Kong.
¿Cuántos pasos hay que dar en el mundo real para ir de punta a punta de Skyrim?
Es muy posible que esta sea una de esas respuestas que nadie necesitaba sobre una pregunta que jamás nadie haría, pero es interesante que alguien haga ambas cosas, después de todo. En este caso ha sido el creador de contenido ShakeMistake/ShokMistake el que ha querido hacer su particular prueba. Para ello, la cosa ha empezado por conseguir registrar los pasos en el mundo real, por supuesto. El resultado han sido unos 14.000 pasos, alrededor de 10 kilómetros en la vida real.
@vandalonline ¿Cómo de GRANDE sería SKYRIM en la VIDA REAL? 📷📷 #skyrim #gaming ♬ sonido original - Vandal (Oficial)
Para la comprobación ha conseguido conectar una cinta de andar de manera que anduviera en el juego cada vez que daba un paso en la cinta. Ojo, andar, no correr. Pasos normales, no zancadas. La ruta ha sido de Soledad a Riften, y han hecho falta unos cuantos intentos para conseguir una run válida (aunque como andaba, igual debería haber sido una walk, más bien).
Existen otras rutas posibles que, en función de cómo las recorramos, pueden implicar una mayor o menor distancia, claro. Pero la escogida ha sido dada por válida en términos generales por la comunidad, por las complicaciones que trae el poder recorrer a pie el escenario.