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La eShop de Nintendo Switch cierra para siempre, por sorpresa y sin explicaciones en China

La compañía ha anunciado de manera inesperada que los usuarios chinos próximamente no podrán adquirir nuevos juegos en la distribución digital.

Nintendo ha anunciado que la eShop de Nintendo Switch -la distribución digital de la consola- cerrará el 31 de marzo de 2026 en China; unas semanas después, el 15 de mayo, lo harán otros servicios online.

A finales de marzo de 2026 los jugadores no podrán añadir nuevos juegos de la eShop en su cuenta, sean de pago o gratuitos. En mayo del mismo año tampoco podrán descargar juegos, contenido descargable o canjear códigos para la tienda.



Recompensas para jugadores con cuenta WeChat asociada


Desde mañana y hasta el 31 de marzo de 2026 los jugadores con una Nintendo Switch y una cuenta de WeChat asociada podrán recibir hasta cuatro juegos gratuitos de Nintendo entre la siguiente selección:

  • New Super Mario Bros U Deluxe
  • Super Mario Odyssey
  • Mario Kart 8 Deluxe
  • Super Mario Party
  • Mario Tennis Aces
  • Yoshi’s Crafted World
  • Flexible Brain School
  • Dr Kawashima’s Brain Exercises
  • Kirby Star Allies
  • New Pokémon Snap
  • Pokémon Go! Pikachu
  • Pokémon Let’s Go! Eevee


La compañía no ha explicado las razones de esta decisión. Nintendo Switch se vende en China desde 2020 en colaboración con el gigante tecnológico Tencent, por lo que es posible que esta medida, que sólo afecta a los jugadores chinos, tenga relación con una ruptura del acuerdo.

Se desconoce qué implicaciones tendrá esto para el lanzamiento de Nintendo Switch 2 en China. En el resto del mundo se espera para la primera mitad de 2025, y está confirmado que además de la retrocompatibilidad con el catálogo de la actual consola conservará Nintendo Switch Online.

Otras de las causas que se barajan sobre el anuncio son los cambios que está realizando el gobierno chino para limitar el tiempo de juego online y luchar contra la adicción entre los más jóvenes, o si simplemente se debe a una estrategia comercial; en China, las consolas todavía tienen un mercado bastante reducido si lo comparamos con el de móviles o PC.

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