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Varios videojuegos de Cartoon Network han sido retirados de las tiendas digitales sin aviso previo

Juegos basados en series de animación como 'Samurai Jack', 'Hora de aventuras' y 'Steven Universe' ya no se pueden comprar en Steam ni las tiendas de PlayStation y Xbox.

Varios juegos basados en las series de animación de Cartoon Network, el canal de televisión propiedad de Warner Bros. Discovery, han sido retirados de la venta de las tiendas digitales sin previo aviso, como OK K.O.! Let's Play Heroes (2018), Samurai Jack: Battle Through Time (2020), Steven Universe: Save the Light (2017), Steven Universe: Unleash the Light (2021).

Esto primero se descubrió en Steam, pero los juegos también han sido retirados de las tiendas digitales de PlayStation y Xbox, aunque de momento no de la eShop de Nintendo Switch. Y además, más tarde se descubrió que afectaba a más juegos, como dos títulos de la popular serie de Hora de Aventuras: Adventure Time: Finn and Jake's Epic Quest (2014) y Adventure Time: Magic Man's Head (2016).



Una eliminación sin previo aviso


No se proporcionó un motivo para la eliminación de estos juegos, de la que además no se había avisado. En la página de Steam de cada juego, podemos leer el siguiente mensaje: "Atención jugadores, OK KO! Let's Play Heroes ya no estará disponible para la venta después del 23 de diciembre de 2024. Gracias por jugar, Cartoon Network Games".

Cartoon Network Games published titles are getting delisted from Steam

So far includes:

-OK K.O.! Let’s Play Heroes

-Samurai Jack: Battle Through Time (Adult Swim)

-Steven Universe: Save the Light

-Steven Universe: Unleash the Light

[image or embed]— Wario64 (@wario64.bsky.social) 23 de diciembre de 2024, 19:56



Como explican desde PC Gamer, la eliminación de estos juegos se produce apenas unos meses después de que Warner cerrara el sitio web de Cartoon Network, desviando a la gente a su sitio web de Max, y siguen a la eliminación de un montón de juegos publicados por Adult Swim a principios de este año . Una gran diferencia es que en esos casos se proporcionó un aviso previo, y los derechos de al menos algunos de los juegos que se retiraban de la venta se devolvieron a sus propietarios después de una protesta.

Con lo sucedido en este caso, se vuelve a demostrar una vez más el problema de la preservación de los videojuegos como medio cultural e histórico. A diferencia de los formatos físicos, los títulos digitales pueden desaparecer por completo cuando se eliminan de las plataformas, dejando a los jugadores y archivistas sin formas legales de acceder a ellos. Este fenómeno no solo limita el acceso a experiencias creativas y artísticas, sino que también borra partes importantes de la historia de los videojuegos, dificultando el estudio y la apreciación del medio en el futuro. Iniciativas como Stop Killing Games, que ya lleva más de 400.000 firmas recogidas, intentan luchar contra ello.

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