První dojmy z Kingdom Come: Deliverance 2: Tvůrci nedělali ústupky. Hra je těžká, zábavná a obrovská
Je to sedm let, co spatřila světlo světa dlouho vyvíjená a ještě déle očekávaná videohra Kingdom Come: Deliverance. České herní studio vedené Danielem Vávrou tehdy vypustilo do světa realistický simulátor středověkého života z českého Posázaví. Po počátečních problémech s hratelností a častými bugy se postupně titul vypracoval na jednu z nejlepších českých videoher historie a pozitivní ohlasy sklidila i ve světě. Pak se ale stala spousta věcí. Nezávislé studio koupilo studio větší (dnes skupina Embracer), z Dana Vávry se stal „čtvrtmiliardář“ a kontroverzní glosátor na sociálních sítích. Jeho tým ale dál pekl pokračování, které si už za měsíc budete moct zahrát. Reflex dostal možnost předběžného přístupu. Jaké tedy Kingdom Come: Deliverance 2 je?