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Sólo podrás jugar Digimon Story Time Stranger a 60 fps en PC: estará limitado a 30 fps en consolas

Bandai Namco y Media.Vision confirmaron las especificaciones para PlayStation 5, Xbox Series y ordenadores: no habrá modo rendimiento en consolas.

Bandai Namco anunció la fecha de Digimon Story Time Stranger durante el último State of Play y presentó un nuevo tráiler. Además de confirmar las diferentes ediciones se revelaron las especificaciones de las plataformas y no todos los fans están satisfechos: funcionará a 30 fps en consolas.

El juego desarrollado por Media.Vision alcanzará una resolución de 3840×2160 en PS5 y Xbox Series X (2560×1440 en Series S), pero hay otros apartados donde no alcanza las expectativas: ninguna de las tres versiones (PS5, Xbox Series, PC) aprovecha el HDR, y sólo en PC (con las "condiciones óptimas") se alcanzarán los 60 fps.



Tanto PS5 (y PS5 Pro) o Xbox Series estará limitado a 30 fps, sin aparente opción de modo rendimiento. Es posible que ese modo llegue tras el lanzamiento, no sería el primer caso, pero los fans se preguntan en redes sociales qué impide a Time Stranger conseguir una mayor fluidez en la actual generación de consolas.

Disponible el 3 de octubre


Digimon Story Time Stranger es un nuevo JRPG por turnos en el universo de Digimon, las criaturas digitales a las que atrapar y criar. "Un agente de una organización secreta se encuentra con una criatura desconocida poco antes de que una explosión arrase la ciudad. A continuación, despierta en el pasado ocho años antes", según Bandai Namco.



Podremos explorar el mundo de los humanos y el digital, Ilíada, lugar de los Digimon. Prometen más de 450 criaturas con las que estrechar lazos, mucha personalización y combates con elementos estratégicos.

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