World News

Hoe games van kinder- en tienerspelletjes ook ‘grotemensencultuur’ werden

Nrc.nl 
In de game-wereld van de 21ste eeuw kwam er naast blockbusters als World of Warcraft en Call of Duty ruimte voor meer diverse en diepgaande, creatieve games, vaak gemaakt door kleinere indiestudio’s.

Читайте на сайте