Dejaron la industria AAA para crear su propio cooperativo que está triunfando en Steam y cuesta menos de 10 euros
Un pequeño equipo indie debuta con LORT, un roguelite cooperativo para hasta ocho jugadores que apuesta por el caos, los potenciadores absurdos y un acceso anticipado completo por menos de 10 euros.
LORT es un roguelite de acción cooperativo para hasta 8 jugadores que acaba de llegar a Steam en acceso anticipado y que ya está llamando la atención por su propuesta directa, caótica y centrada en el juego en equipo. También por su precio ajustado, por tan solo 9,89 euros hasta el 4 de febrero.
El proyecto nace de un equipo independiente formado por desarrolladores fans de Risk of Rain 2 que abandonaron el circuito AAA para levantar un juego propio, con una filosofía clara: partidas divertidas, cooperación constante y sistemas diseñados para generar situaciones absurdas y memorables.
En LORT, el objetivo es sobrevivir y escapar de un mundo de fantasía maldito, luchando contra hordas de enemigos y jefes enormes mientras el grupo revive a sus aliados caídos y acumula potenciadores cada vez más exagerados. La progresión convierte partidas aparentemente controladas en auténticos desmadres, pasando de combatir goblins a enfrentarse a amenazas de escala casi divina. El sistema cooperativo fomenta la coordinación, la protección del equipo y la combinación de ataques, aunque también permite jugar en solitario para quienes prefieran afrontar el caos por su cuenta.
El combate se apoya en una amplia variedad de armas como espadas, varitas, arcos o armas de fuego antiguas, que pueden intercambiarse libremente para descubrir combos explosivos. A esto se suman más de un centenar de potenciadores, diseñados para mezclarse, acumularse y romper el equilibrio de la partida, dando lugar a configuraciones extremadamente poderosas. Los jefes, por su parte, están pensados para castigar errores, exigir aprendizaje de patrones y poner a prueba incluso a los grupos mejor preparados.
Vídeo:
El lanzamiento en acceso anticipado incluye un juego completo de principio a fin, con cuatro biomas, múltiples tipos de misión, nuevos niveles respecto a la demo, jefes intermedios y un jefe final, además de armas, desafíos y aspectos desbloqueables gratuitos, sin pases de batalla. El equipo ha publicado también una hoja de ruta que adelanta futuras actualizaciones con más contenido, mejoras de calidad de vida y ajustes basados en los comentarios de la comunidad.
LORT es un roguelite de acción cooperativo para hasta 8 jugadores que acaba de llegar a Steam en acceso anticipado y que ya está llamando la atención por su propuesta directa, caótica y centrada en el juego en equipo. También por su precio ajustado, por tan solo 9,89 euros hasta el 4 de febrero.
El proyecto nace de un equipo independiente formado por desarrolladores fans de Risk of Rain 2 que abandonaron el circuito AAA para levantar un juego propio, con una filosofía clara: partidas divertidas, cooperación constante y sistemas diseñados para generar situaciones absurdas y memorables.
Un frenético roguelite de acción cooperativo con armas cuerpo a cuerpo y a distancia
En LORT, el objetivo es sobrevivir y escapar de un mundo de fantasía maldito, luchando contra hordas de enemigos y jefes enormes mientras el grupo revive a sus aliados caídos y acumula potenciadores cada vez más exagerados. La progresión convierte partidas aparentemente controladas en auténticos desmadres, pasando de combatir goblins a enfrentarse a amenazas de escala casi divina. El sistema cooperativo fomenta la coordinación, la protección del equipo y la combinación de ataques, aunque también permite jugar en solitario para quienes prefieran afrontar el caos por su cuenta.
@vandalonline Está TRIUNFANDO en STEAM y cuesta MENOS de 10 EUROS 💸 #lort #steam #noticiasdevideojuegos#gaming #vandal ♬ sonido original - Vandal (Oficial)
El combate se apoya en una amplia variedad de armas como espadas, varitas, arcos o armas de fuego antiguas, que pueden intercambiarse libremente para descubrir combos explosivos. A esto se suman más de un centenar de potenciadores, diseñados para mezclarse, acumularse y romper el equilibrio de la partida, dando lugar a configuraciones extremadamente poderosas. Los jefes, por su parte, están pensados para castigar errores, exigir aprendizaje de patrones y poner a prueba incluso a los grupos mejor preparados.
Vídeo:
El lanzamiento en acceso anticipado incluye un juego completo de principio a fin, con cuatro biomas, múltiples tipos de misión, nuevos niveles respecto a la demo, jefes intermedios y un jefe final, además de armas, desafíos y aspectos desbloqueables gratuitos, sin pases de batalla. El equipo ha publicado también una hoja de ruta que adelanta futuras actualizaciones con más contenido, mejoras de calidad de vida y ajustes basados en los comentarios de la comunidad.