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Unity despedirá un 25 % de su plantilla, casi 1800 empleados

La compañía, que vivió una gran polémica hace unos meses, está en plena reestructuración para centrarse en su tecnología.

Unity, la compañía del conocido motor multiplataforma, ha anunciado una reestructuración de la compañía que afectará aproximadamente a 1800 empleados, un 25 % de la plantilla. "Esta decisión no se ha tomado a la ligera y extendemos nuestra más profunda gratitud a todos los afectados por su dedicación y contribuciones", han comunicado.



El objetivo de Unity es centrarse en su núcleo de negocio y posicionarse para un crecimiento a largo plazo. Su tecnología no está tan extendida como Unreal Engine, al menos entre las grandes superproducciones, pero sí es la preferida por muchos estudios indies y proyectos para móviles.

Este año Unity se vio inmersa en una polémica cuando anunció un plan para cobrar por instalaciones de juegos. La reacción de los estudios fue de total oposición y Unity se vio obligada a pedir disculpas. Con la imagen y la confianza muy dañadas, su director ejecutivo John Riccitiello anunció que dejaba la compañía.

Esta es la cuarta ronda de despidos en el último año


Unity no pasa por un buen momento y la polémica de hace unos meses venía precedida por más despidos e inestabilidad. El último mes se despidió a 265 trabajadores, un 3,8 % de la plantilla, que también afectaron a Weta Digital -la compañía de efectos especiales-, pero el último anuncio supone un importante recorte que cambiará el rumbo de la empresa.

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