El siguiente festival de demos de Steam comienza a principios de febrero
Next Fest de Steam, con demos de cientos de juegos, retransmisiones en directo y charlas con los desarrolladores tendrá lugar la segunda semana de febrero.
Del 5 al 12 de febrero Steam celebra el Next Fest poniendo a disposición de los jugadores cientos de demos, retransmisiones en directo y charlas con desarrolladores para probar aquellos juegos que saldrán a la venta este año.
Next Fest suele celebrarse con el lema "Celebrando los juegos que vienen" tres veces al año, en febrero, junio y septiembre, para que los jugadores prueben o conozcan más a fondo de mano de sus creadores, los títulos que saldrán los meses siguientes.
Esta es la séptima edición del Next Fest, que empezará a las siete de la tarde del 5 de febrero. Aún no se sabe cuáles serán los juegos disponibles, pero una vez que comience el festival se podrán encontrar, si Steam sigue el esquema de las ediciones anteriores, agrupadas bajos categorías que responden a distintos géneros o características específicas como juegos para realidad virtual.
Steam es la tienda digital más grande y veterana, propiedad de Valve Corporation. Se creó en 2003 y ha sido desde entonces un elemento clave en la creación del mercado de videojuegos digitales.
Del 5 al 12 de febrero Steam celebra el Next Fest poniendo a disposición de los jugadores cientos de demos, retransmisiones en directo y charlas con desarrolladores para probar aquellos juegos que saldrán a la venta este año.
Tres ediciones al año
Next Fest suele celebrarse con el lema "Celebrando los juegos que vienen" tres veces al año, en febrero, junio y septiembre, para que los jugadores prueben o conozcan más a fondo de mano de sus creadores, los títulos que saldrán los meses siguientes.
Juegos agrupados por categorías
Esta es la séptima edición del Next Fest, que empezará a las siete de la tarde del 5 de febrero. Aún no se sabe cuáles serán los juegos disponibles, pero una vez que comience el festival se podrán encontrar, si Steam sigue el esquema de las ediciones anteriores, agrupadas bajos categorías que responden a distintos géneros o características específicas como juegos para realidad virtual.
Steam es la tienda digital más grande y veterana, propiedad de Valve Corporation. Se creó en 2003 y ha sido desde entonces un elemento clave en la creación del mercado de videojuegos digitales.