Críticas a Brothers: A Tale of Two Sons Remake: su resolución puede bajar hasta 454p en Xbox Series S
El rendimiento técnico en PlayStation y Xbox deja bastante que desear, con dificultades para alcanzar los 60 fps en su modo rendimiento, que además baja mucho la resolución.
Brothers: A Tale of Two Sons Remake se estrenó hace unos días, y es una nueva versión del clásico de Josef Fares. Avantgarden Games ha sido la encargada de rehacer los gráficos en Unreal Engine 5, y ya en su momento con las primeras comparaciones no una buena recepción entre los fans, que veían cómo la dirección artística había cambiado drásticamente, y a peor.
El análisis técnico de Digital Foundry no es muy positivo, sobre todo para tratarse de un título que en principio no debería ser muy exigente. Tiene un modo calidad que limita el framerate en 30 imágenes por segundo para aumentar el detalle gráfico, aunque utiliza una resolución dinámica y por tanto no alcanza 4K nativos -en Xbox Series X y PlayStation 5 varía entre 1620p y 1260p-: "Los 2160p puede que sean el objetivo, pero es raro si es que alguna vez se ve", dice Thomas Morgan. En Xbox Series S varía entre 720p y 454p, por debajo de la definición estándar (480p), aunque en modo calidad se sitúa más cerca de ese tope en la horquilla.
Los juegos con modo rendimiento en PS5 y Xbox Series suelen apuntar a 60 fps con un sacrificio en resolución, calidad de sombras u otros aspectos. En Brothers: A Tale of Two Sons Remake funciona generalmente a 1080p, y prácticamente nunca alcanza las 60 imágenes por segundo -Series X suele tener una ligera ventaja- a excepción de localizaciones cerradas y muy concretas. En Series S la resolución en modo rendimiento se sitúa más cerca de los 454p y con peor framerate que las otras consolas. Morgan concluye que en este caso, por el gameplay pausado -de puzles-, es preferible el modo calidad.
La versión original está disponible en varias consolas, PC e incluso móviles. Si no os convence este remake, en PlayStation y Xbox se encuentra una remasterización que realizó algunas mejoras visuales y añadió más contenido como comentarios del director y galerías de sonido y arte. En el análisis que le dedicamos en su momento os comentamos que "es una de esas aventuras que hay que jugar, porque es única y tiene esa magia que solo algunas obras consiguen transmitir. La inocencia de dos niños huérfanos y la búsqueda de lo desconocido componen el que es uno de los mejores juegos descargables del año".
Brothers: A Tale of Two Sons Remake se estrenó hace unos días, y es una nueva versión del clásico de Josef Fares. Avantgarden Games ha sido la encargada de rehacer los gráficos en Unreal Engine 5, y ya en su momento con las primeras comparaciones no una buena recepción entre los fans, que veían cómo la dirección artística había cambiado drásticamente, y a peor.
El análisis técnico de Digital Foundry no es muy positivo, sobre todo para tratarse de un título que en principio no debería ser muy exigente. Tiene un modo calidad que limita el framerate en 30 imágenes por segundo para aumentar el detalle gráfico, aunque utiliza una resolución dinámica y por tanto no alcanza 4K nativos -en Xbox Series X y PlayStation 5 varía entre 1620p y 1260p-: "Los 2160p puede que sean el objetivo, pero es raro si es que alguna vez se ve", dice Thomas Morgan. En Xbox Series S varía entre 720p y 454p, por debajo de la definición estándar (480p), aunque en modo calidad se sitúa más cerca de ese tope en la horquilla.
Los juegos con modo rendimiento en PS5 y Xbox Series suelen apuntar a 60 fps con un sacrificio en resolución, calidad de sombras u otros aspectos. En Brothers: A Tale of Two Sons Remake funciona generalmente a 1080p, y prácticamente nunca alcanza las 60 imágenes por segundo -Series X suele tener una ligera ventaja- a excepción de localizaciones cerradas y muy concretas. En Series S la resolución en modo rendimiento se sitúa más cerca de los 454p y con peor framerate que las otras consolas. Morgan concluye que en este caso, por el gameplay pausado -de puzles-, es preferible el modo calidad.
También está disponible el remaster del original
La versión original está disponible en varias consolas, PC e incluso móviles. Si no os convence este remake, en PlayStation y Xbox se encuentra una remasterización que realizó algunas mejoras visuales y añadió más contenido como comentarios del director y galerías de sonido y arte. En el análisis que le dedicamos en su momento os comentamos que "es una de esas aventuras que hay que jugar, porque es única y tiene esa magia que solo algunas obras consiguen transmitir. La inocencia de dos niños huérfanos y la búsqueda de lo desconocido componen el que es uno de los mejores juegos descargables del año".