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Primer gameplay real de Spine, un juego de acción 'gun-fu' con espectaculares combates de artes marciales

El equipo, que ya había revelado su jugabilidad, muestra gameplay de la versión prealfa y nuevas capturas de este título para consolas y PC.

Nekki ha mostrado un vídeo de gameplay y nuevas imágenes de Spine, el juego de acción "Gun Fu" -artes marciales y armas de fuego- para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Aunque no es el primer vídeo de jugabilidad, sí es el primero sin editar.

Vídeo:



Este gameplay de la fase prealfa es "una muestra" de la acción que promete Spine, "cuando Redline sólo ha desbloqueado un pequeño número de habilidades", dice el productor. "Estamos esperando a mostrar más jugabilidad a finales de año, así como revelar más sobre la profunda historia y trasfondo, personajes, escenas y producción cinematográfica".

Sus combates prometen toda la espectacularidad del cine de acción de Hong Kong, con golpes espectaculares y tiroteos. Transcurre en un mundo ciberpunk en un futuro cercano y gracias a las cámaras o la coreografía en la que han participado especialistas de cine "Spine captura la esencia de la tensión cinematográfica" del género. Anteriormente se habló de la intención por expandir la licencia a cómics, merchandising y juegos de mesa.



Creado en Unreal Engine 5


El equipo trabaja en Unreal Engine 5, que han utilizado para crear la fluidez de las animaciones y el detallado entorno. "No es sólo el disfrute por los gráficos, es entrar en un mundo en el que cada pixel tiene un papel en la coreografía entre humanos y máquinas, creando un baile de acción y tecnología".











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