Xbox se adentra tímidamente en la VR: Colabora con Meta Quest en un headset de realidad virtual edición limitada
Microsoft y Meta colaboran en una 'edición limitada' de las gafas de realidad virtual Meta Quest, que estarían orientadas al juego en la nube de Xbox Game Pass Ultimate.
De una manera un poco extraña (a través de un post de Instagram de Mark Zuckerberg, CEO de Meta) nos hemos enterado de que Xbox ha abierto la puerta a la realidad virtual por primera vez en su historia. Lo ha hecho tímidamente, con una colaboración de la que todavía no sabemos demasiado pero que apunta a ser algo concreto y puntual: una edición limitada de Meta Quest.
Así es como lo ha definido el propio Zuckerberg sin dar más detalles al respecto, aunque en un comunicado posterior en el blog oficial de Meta sí encontramos algo (poco) más de información y una imagen que sí es algo más descriptiva: en ella aparece un headset con los colores de la marca Xbox, negro y verde, siendo utilizado por una persona que juega sentada, con un mando, proyectando la imagen de un Halo como si fuera una pantalla tradicional. Se aclara, eso sí, que la imagen es conceptual, no representativa del producto final.
Este anuncio no es el único realizado hoy por el CEO de Meta: su publicación de Instagram anticipa una considerable apertura del sistema operativo de las gafas de realidad virtual, que ha cambiado de nombre a 'Meta Horizon OS', haciéndolo compatible con otras marcas fabricantes de hardware (Lenovo, Asus y Xbox son las primeras confirmadas) y convirtiendo su tienda de aplicaciones y juegos en un lugar más diáfano, con la posibilidad de incluir software de terceros para su realidad mixta, citándose Steam o Google Play Store como ejemplos.
Volviendo a la colaboración con Xbox, parece que este acuerdo está enfocado en el uso de las Meta Quest 3 como pantalla 2D más que como una verdadera compatibilidad de la realidad virtual con consolas Xbox, cosa que a la marca parece no interesarle demasiado, aunque en su código haya referencias a la VR. A día de hoy, las gafas de Meta ya son compatible con el juego en la nube de Xbox Game Pass Ultimate y se pueden utilizar para reproducir videojuegos en una pantalla virtual; todo apunta a que esta 'edición limitada' podría ir en esa dirección, con algún pack con mando Xbox que oriente el producto a ese tipo de experiencia. Tendremos que esperar a la publicación de más información para descubrirlo.
De una manera un poco extraña (a través de un post de Instagram de Mark Zuckerberg, CEO de Meta) nos hemos enterado de que Xbox ha abierto la puerta a la realidad virtual por primera vez en su historia. Lo ha hecho tímidamente, con una colaboración de la que todavía no sabemos demasiado pero que apunta a ser algo concreto y puntual: una edición limitada de Meta Quest.
Así es como lo ha definido el propio Zuckerberg sin dar más detalles al respecto, aunque en un comunicado posterior en el blog oficial de Meta sí encontramos algo (poco) más de información y una imagen que sí es algo más descriptiva: en ella aparece un headset con los colores de la marca Xbox, negro y verde, siendo utilizado por una persona que juega sentada, con un mando, proyectando la imagen de un Halo como si fuera una pantalla tradicional. Se aclara, eso sí, que la imagen es conceptual, no representativa del producto final.
Meta Horizon OS, un nuevo nombre para un sistema operativo más abierto
Este anuncio no es el único realizado hoy por el CEO de Meta: su publicación de Instagram anticipa una considerable apertura del sistema operativo de las gafas de realidad virtual, que ha cambiado de nombre a 'Meta Horizon OS', haciéndolo compatible con otras marcas fabricantes de hardware (Lenovo, Asus y Xbox son las primeras confirmadas) y convirtiendo su tienda de aplicaciones y juegos en un lugar más diáfano, con la posibilidad de incluir software de terceros para su realidad mixta, citándose Steam o Google Play Store como ejemplos.
Volviendo a la colaboración con Xbox, parece que este acuerdo está enfocado en el uso de las Meta Quest 3 como pantalla 2D más que como una verdadera compatibilidad de la realidad virtual con consolas Xbox, cosa que a la marca parece no interesarle demasiado, aunque en su código haya referencias a la VR. A día de hoy, las gafas de Meta ya son compatible con el juego en la nube de Xbox Game Pass Ultimate y se pueden utilizar para reproducir videojuegos en una pantalla virtual; todo apunta a que esta 'edición limitada' podría ir en esa dirección, con algún pack con mando Xbox que oriente el producto a ese tipo de experiencia. Tendremos que esperar a la publicación de más información para descubrirlo.