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Apex Legends se echó para atrás con decisión sobre el Pase de Batalla

Apex Legends nunca había sido tan impopular como en los últimos días, luego de anunciar que el Pase de Batalla (las recompensas que obtienen los jugadores) se iba a dividir en dos, eliminando la opción de pagar con la moneda del juego, lo cual obliga a los jugadores a invertir dinero real en el juego.

Pero ahora, Respawn Entertainment, los desarrolladores del juego, se echaron para atrás con la decisión. Al menos con un parte.

En sus redes sociales publicaron una disculpa aclarando que se va a restaurar la posibilidad de comprar el Pase de Batalla con las monedas del juego, reconociendo que pudieron “haber manejado mejor los cambios del Pase”.

Además, aclararon que la primera parte del Pase de Batalla se va a poder desbloquear completando una serie de “desafíos simples”, sin explicar de qué se tratan. La segunda parte sí van a tener que comprarla con las 950 monedas del juego como es usual.

Y es que entre las decisiones que habían tomado, originalmente, estaba dividir el Pase en dos. La primera parte se va a lanzar al inicio de la temporada y la segunda a mediados.

Apex Legends metió la pata y ya le está lloviendo en redes

Lo que molestó fue que los jugadores iban a tener que pagar por ambos pases un total de 20 dólares (10.500 colones), cuando antes pagaban únicamente 10 dólares (5.300 colones).

Comúnmente, los jugadores podían obtener suficientes monedas a través del Pase de batalla para comprar pases futuros. Pero eliminando la opción de pagar con las monedas del juego, básicamente, iban a convertirse en inservibles.

Esto no gustó, al punto que los jugadores comenzaron un boicot en contra del juego, bombardeándolo con más de 49.000 reseñas negativas en la tienda digital Steam, bajando su calificación a “Extremadamente negativa”, un título reservado solo para los peores juegos.

La temporada 22 estaría llegando a todas las consolas y plataformas este 6 de agosto.

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