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Un nuevo juego mezcla Pokémon, Inscryption y patos de goma: Así es el curioso Placid Plastic Deck

Se trata de un RPG de estilo clásico que mezclará gráficos 2D y 3D, y que tendrá batallas de cartas estratégicas, teniendo que crear un poderoso mazo de cartas con patitos de goma.

Si habéis jugado a Inscryption (2022), estaréis de acuerdo con nosotros en que es uno de los títulos indies más sorprendentes de los últimos años. Un original juego de cartas que mezcla terror psicológico, roguelike, creación de mazos y puzles de estilo escape room, entre otras sorpresas.

Dado su enorme éxito era normal que acabaran llegando juegos inspirados en su fórmula, y eso es lo que hace Placid Plastic Deck - A Quiet Quest, una peculiar aventura con batallas de cartas y construcción de mazos, y que podríamos calificar de una mezcla de Pokémon con Inscryption.



Cartas y patitos de goma en una historia de amistad y venganza


Creado por los italianos turbolento games y Fantastico Studio, Placid Plastic Deck - A Quiet Quest es una "aventura híbrida de estilo RPG, con elementos de construcción de mazos y batallas de cartas", que se desarrolla en un encantador mundo de píxeles y patos de goma. Podéis ver a continuación su primer tráiler:



En palabras de sus creadores, "imagina un juego que combine la nostalgia de los primeros Pokémon con el misterio de Inscryption, pero diez veces menos ambicioso y con un toque de humor sarcástico. Ah sí, y que además tenga patitos de goma".

Así nos invitan a explorar un mundo de realismo mágico poblado por personajes peculiares, teniendo que acompañar a la protagonista, Zoi, una chica de 15 años con una determinación de acero, en su misión para reconciliarse con su mejor amigo. Para lograrlo, tendrá que armar el mazo definitivo de cartas con patitos de goma, y superar a todos los rivales, explorar tierras lejanas y conquistar el torneo de cartas del pueblo.

Al igual que Inscryption, mezclará gráficos 2D y 3D, contará con un sistema de combate muy elaborado y una historia repleta de personajes excéntricos y con multitud de opciones de diálogo. Y como parece, un tono bastante humorístico y menos oscuro que el juego de Daniel Mullins. Le seguiremos la pista, ya que tiene una pinta bastante curiosa.























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