Sony aumenta las previsiones de ingresos de PlayStation: PS5 supera los 60 millones en ventas
La consola de última generación de Sony distribuye menos unidades que en el mismo periodo del año pasado, pero la compañía ha incrementado sus previsiones para este año fiscal.
En medio de informaciones no oficiales y rumores sobre PlayStation 5 Pro, y con un catálogo de lanzamientos first party escaso en 2024 con la excepción de Astro Bot en septiembre y de Concord a finales de agosto, Sony ha incrementado las previsiones de ingresos de su división de juegos para el año fiscal 2025 después de que PS5 superara en el último trimestre los 60 millones de consolas vendidas. La máquina de última generación de la compañía japonesa tiene espacio para crecer dentro de un mercado, el de las consolas, que cada vez representa un porcentaje menor en la industria: según Sony, la mitad de los usuarios activos de PS Network aún siguen en PS4.
Sin embargo, en el periodo de abril-junio de 2023 se vendieron más PlayStation 5 que este año. Esto se puede achacar a varios motivos, pero sobre todo al estreno de Final Fantasy XVI el año pasado, una exclusiva temporal que, al menos en ventas, ha demostrado ser más potente que el gran exclusivo temporal para PS5 de lo que va de año, Final Fantasy VII Rebirth (acompañado por títulos muy destacables, pero de menor porte, como Stellar Blade, Rise of the Ronin y el inesperado exitazo de Hellblade 2).
Sony ha vendido 2,4 millones de unidades de PlayStation 5 entre el 1 de abril y el 30 de junio de 2024, anuncia en el informe financiero. Desde su lanzamiento en noviembre de 2020 y hasta final de este junio, la compañía japonesa ha colocado 61,7 de máquinas en todo el mundo. La empresa ha aumentado sus previsiones de ingresos de su división de videojuegos un 3 %.
Sin embargo, ese positivismo no se debe solo a las consolas, que de hecho han vendido menos que en el mismo periodo de 2023, cuando colocó 3,3 millones; la empresa reconoce un decrecimiento en los ingresos de hardware por la disminución de las unidades vendidas. Las ventas en el segmento de videojuegos y red de la compañía han aumentado un 12 % respecto al año pasado y los ingresos operativos han aumentado un 32 % (hasta los 397 millones de euros al cambio del yen) por, según Sony, varios motivos: el impacto de los tipos de cambio, el incremento en ventas de videojuegos first party y el incremento en las ventas de los servicios, "principalmente PlayStation Plus".
En cuanto a los videojuegos, Sony reporta una disminución de las ventas de software respecto al año pasado: de 56,5 millones en el primer trimestre fiscal de 2023 a los 53,6 millones de abril a junio de 2024. También desvela que han aumentado las ventas digitales: si el año pasado en este periodo representaban el 70 %, ahora alcanzan el 80 % del total.
En medio de informaciones no oficiales y rumores sobre PlayStation 5 Pro, y con un catálogo de lanzamientos first party escaso en 2024 con la excepción de Astro Bot en septiembre y de Concord a finales de agosto, Sony ha incrementado las previsiones de ingresos de su división de juegos para el año fiscal 2025 después de que PS5 superara en el último trimestre los 60 millones de consolas vendidas. La máquina de última generación de la compañía japonesa tiene espacio para crecer dentro de un mercado, el de las consolas, que cada vez representa un porcentaje menor en la industria: según Sony, la mitad de los usuarios activos de PS Network aún siguen en PS4.
Sin embargo, en el periodo de abril-junio de 2023 se vendieron más PlayStation 5 que este año. Esto se puede achacar a varios motivos, pero sobre todo al estreno de Final Fantasy XVI el año pasado, una exclusiva temporal que, al menos en ventas, ha demostrado ser más potente que el gran exclusivo temporal para PS5 de lo que va de año, Final Fantasy VII Rebirth (acompañado por títulos muy destacables, pero de menor porte, como Stellar Blade, Rise of the Ronin y el inesperado exitazo de Hellblade 2).
PS5 vende 2,4 millones de abril a junio
Sony ha vendido 2,4 millones de unidades de PlayStation 5 entre el 1 de abril y el 30 de junio de 2024, anuncia en el informe financiero. Desde su lanzamiento en noviembre de 2020 y hasta final de este junio, la compañía japonesa ha colocado 61,7 de máquinas en todo el mundo. La empresa ha aumentado sus previsiones de ingresos de su división de videojuegos un 3 %.
Sin embargo, ese positivismo no se debe solo a las consolas, que de hecho han vendido menos que en el mismo periodo de 2023, cuando colocó 3,3 millones; la empresa reconoce un decrecimiento en los ingresos de hardware por la disminución de las unidades vendidas. Las ventas en el segmento de videojuegos y red de la compañía han aumentado un 12 % respecto al año pasado y los ingresos operativos han aumentado un 32 % (hasta los 397 millones de euros al cambio del yen) por, según Sony, varios motivos: el impacto de los tipos de cambio, el incremento en ventas de videojuegos first party y el incremento en las ventas de los servicios, "principalmente PlayStation Plus".
De cada 10 juegos vendidos en PlayStation, 8 son digitales
En cuanto a los videojuegos, Sony reporta una disminución de las ventas de software respecto al año pasado: de 56,5 millones en el primer trimestre fiscal de 2023 a los 53,6 millones de abril a junio de 2024. También desvela que han aumentado las ventas digitales: si el año pasado en este periodo representaban el 70 %, ahora alcanzan el 80 % del total.