Caída estrepitosa de Black Myth Wukong en Steam: Pierde 2 millones de jugadores, pero tendría una explicación
Black Myth: Wukong perdió más de 2 millones de jugadores simultáneos en Steam en cuestión de horas, una fuerte caída que tendría una lógica explicación.
No cabe duda de que Black Myth: Wukong, el juego de acción y aventuras desarrollado por el estudio chino Game Science, está arrasando desde su lanzamiento hace sólo un par de días: el esperado juego del Rey Mono se ha convertido en el singleplayer más jugado de la historia de Steam con más de 2 millones de personas conectadas al mismo tiempo.
Sin embargo, las cifras de jugadores simultáneos de Black Myth: Wukong han experimentado una impresionante caída en las últimas horas, pasando de más de esos 2 millones de personas a alrededor de 200.000 usuarios únicos. Obviamente esta última no es una cifra nada desdeñable, pero ¿qué ha ocurrido para que tantas personas dejen de jugar al mismo tiempo? La respuesta puede ser obvia, pero para algunos es mucho más significativa de lo que parece a simple vista.
El exitazo de Black Myth: Wukong en Steam se ha achacado en gran parte a su procedencia: la comunidad de jugadores chinos es muy extensa y está muy entusiasmada con el videojuego de Game Science, estudio compatriota. Las horas en las que ha caído el número de usuarios simultáneos del juego en Steam coincide con la madrugada en China (alrededor de las 6:00h), un país que sólo tiene un huso horario aunque por su extensión debería tener varios. De hecho, Black Myth: Wukong ha vuelto a registrar casi 1,4 millones de jugadores a eso de las 17:00h en China.
Esta considerable caída temporal y posterior remontada en el número de jugadores simultáneos de Black Myth: Wukong en Steam podría demostrar que la mayor parte de su audiencia está localizada en China, aunque eso no le quita mérito a un videojuego que ha sido todo un éxito alrededor del mundo. De hecho, en nuestro análisis en Vandal os contamos que "en lo jugable es un título que se mantiene bastante sólido durante toda la partida, buenas posibilidades a la hora de combatir y personalizar a nuestro particular primate y una experiencia bastante divertida que nunca se hace pesada".
No cabe duda de que Black Myth: Wukong, el juego de acción y aventuras desarrollado por el estudio chino Game Science, está arrasando desde su lanzamiento hace sólo un par de días: el esperado juego del Rey Mono se ha convertido en el singleplayer más jugado de la historia de Steam con más de 2 millones de personas conectadas al mismo tiempo.
Sin embargo, las cifras de jugadores simultáneos de Black Myth: Wukong han experimentado una impresionante caída en las últimas horas, pasando de más de esos 2 millones de personas a alrededor de 200.000 usuarios únicos. Obviamente esta última no es una cifra nada desdeñable, pero ¿qué ha ocurrido para que tantas personas dejen de jugar al mismo tiempo? La respuesta puede ser obvia, pero para algunos es mucho más significativa de lo que parece a simple vista.
¿Por qué ha caído tanto Black Myth: Wukong en Steam?
El exitazo de Black Myth: Wukong en Steam se ha achacado en gran parte a su procedencia: la comunidad de jugadores chinos es muy extensa y está muy entusiasmada con el videojuego de Game Science, estudio compatriota. Las horas en las que ha caído el número de usuarios simultáneos del juego en Steam coincide con la madrugada en China (alrededor de las 6:00h), un país que sólo tiene un huso horario aunque por su extensión debería tener varios. De hecho, Black Myth: Wukong ha vuelto a registrar casi 1,4 millones de jugadores a eso de las 17:00h en China.
Esta considerable caída temporal y posterior remontada en el número de jugadores simultáneos de Black Myth: Wukong en Steam podría demostrar que la mayor parte de su audiencia está localizada en China, aunque eso no le quita mérito a un videojuego que ha sido todo un éxito alrededor del mundo. De hecho, en nuestro análisis en Vandal os contamos que "en lo jugable es un título que se mantiene bastante sólido durante toda la partida, buenas posibilidades a la hora de combatir y personalizar a nuestro particular primate y una experiencia bastante divertida que nunca se hace pesada".