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Si tienes claustrofobia no deberías jugar a este juego indie de explorar cuevas basado en hechos reales

Un desarrollador indie está creando un juego en el que tienes que atravesar cavidades muy estrechas arrastrándote con un espeleólogo, en una experiencia realmente claustrofóbica.

De vez en cuando aparece una noticia en los medios de comunicación sobre espeleólogos atrapados en una cueva, y si tenéis algo de claustrofobia, seguro que simplemente el pensar en esta situación os pone los pelos de punta.

Pues bien, el desarrollador indie polaco Piotr Kulla, que ha trabajado en juegos como SUPERHOT (2016) y el inédito juego de combates con vehículos FUMES, compartió un breve vídeo en X de un juego en el que está trabajando, y que consiste en mover a un espeleólogo por cavidades subterráneas muy estrechas.



La historia detrás de este juego


La revelación de este juego por parte de Piotr Kull vino al responder a una publicación de X muy viral, en la que se compartió una imagen de una posible situación en la que se puede ver un espeleólogo, atrapado en una camino sin salida: "A veces solo miro esta imagen y me da un ataque de pánico", dijo la persona responsable de la publicación. Piotr respondió con un vídeo, diciendo que esa imagen en concreto le inspiró para desarrollar un pequeño videojuego que está haciendo, y que podéis ver a continuación.



Esta curioso propuesta se jugará utilizando el ratón y "tirando" de diferentes partes del cuerpo del personaje para avanzar, y así abrirte paso por una serie de túneles subterráneos estrechos y oscuros, algo que promete ser muy claustrofóbico. Las tradicionales barras de salud y resistencia son reemplazadas por un reloj inteligente que te muestra la frecuencia cardíaca del protagonista y la cantidad de oxígeno que tienes a tu disposición.

La claustrofobia es un trastorno de ansiedad caracterizado por un miedo intenso y desproporcionado a los espacios cerrados o confinados, y se estima que entre el 5 % y el 10 % de la población mundial sufre de algún grado de claustrofobia, y que por tanto deberían evitar este juego de supervivencia (y de terror) a toda costa.

"A algunos de ustedes les preocupa crear juegos inspirados en accidentes trágicos y pasatiempos peligrosos. Lo respeto, así que, para aclarar: Este juego no se basará en ningún accidente real. Lamentablemente, hay demasiadas historias trágicas como para inspirarse. Además, intentaré encontrar una manera de que esto funcione como una defensa de una mayor seguridad en la espeleología y el buceo", dijo su creador en X.

De momento el juego no tiene un título ni una fecha aproximada de lanzamiento.

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