Tras su arrollador éxito en PC, el videojuego 'Satisfactory' prepara ahora su lanzamiento en consolas
Los creadores de Goat Simulator confirman que trabajan para llevar su último éxito de PC, después de terminar su acceso anticipado, a PlayStation y Xbox.
Coffee Stain Studios (Goat Simulator) ha confirmado que ya tiene en marcha la versión para consolas de Satisfactory, su juego de simulación y construcción sandbox que recientemente estrenó su versión 1.0 en PC. No se ha dado fecha aproximada para estos lanzamientos, pero sí reafirma su intención de llevar el título a más jugadores.
Durante sus cinco años de acceso anticipado ha vendido más de 6 millones de copias y ha tenido un pico de 186.158 jugadores simultáneos -la cifra en las últimas 24 horas no es muy diferente, más de 120.000 jugadores-. En su lanzamiento añadió contenido, incluyendo el endgame y nueva tecnología que permite aprovechar portales para transporte más eficiente; claro que estas herramientas también requieren una mayor cantidad de energía.
Satisfactory es un juego de construcción en primera persona ambientado en un planeta alienígena. Hay muchos recursos y el objetivo es minimizar el trabajo manual con fábricas y cintas transportadoras, automatizar el transporte y colocar tuberías para trasladar líquidos. Todo esto es personalizable, con la posibilidad de modificar el terreno si eso beneficia a nuestro plan. Aquí la desarrolladora debe conseguir un buen control y rendimiento adaptado a los mandos de PlayStation 5 y Xbox Series.
Ya en 2019 contamos que que nos había dejado buenas sensaciones porque "ofrece elementos únicos en la exploración y la gestión de recursos, destacando la original y bien implementada creación de fábricas".
La versión final no ha decepcionado y su puntuación en Metacritic alcanza el 90/100, con críticas que alaban la profundidad y diversión. Una de las razones de su secreto ha sido la constante comunicación con sus jugadores, uno de los beneficios de aplicar bien la fase de acceso anticipado.
Coffee Stain Studios (Goat Simulator) ha confirmado que ya tiene en marcha la versión para consolas de Satisfactory, su juego de simulación y construcción sandbox que recientemente estrenó su versión 1.0 en PC. No se ha dado fecha aproximada para estos lanzamientos, pero sí reafirma su intención de llevar el título a más jugadores.
Durante sus cinco años de acceso anticipado ha vendido más de 6 millones de copias y ha tenido un pico de 186.158 jugadores simultáneos -la cifra en las últimas 24 horas no es muy diferente, más de 120.000 jugadores-. En su lanzamiento añadió contenido, incluyendo el endgame y nueva tecnología que permite aprovechar portales para transporte más eficiente; claro que estas herramientas también requieren una mayor cantidad de energía.
Satisfactory es un juego de construcción en primera persona ambientado en un planeta alienígena. Hay muchos recursos y el objetivo es minimizar el trabajo manual con fábricas y cintas transportadoras, automatizar el transporte y colocar tuberías para trasladar líquidos. Todo esto es personalizable, con la posibilidad de modificar el terreno si eso beneficia a nuestro plan. Aquí la desarrolladora debe conseguir un buen control y rendimiento adaptado a los mandos de PlayStation 5 y Xbox Series.
Ha cumplido con sus expectativas
Ya en 2019 contamos que que nos había dejado buenas sensaciones porque "ofrece elementos únicos en la exploración y la gestión de recursos, destacando la original y bien implementada creación de fábricas".
La versión final no ha decepcionado y su puntuación en Metacritic alcanza el 90/100, con críticas que alaban la profundidad y diversión. Una de las razones de su secreto ha sido la constante comunicación con sus jugadores, uno de los beneficios de aplicar bien la fase de acceso anticipado.