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Warhammer 40,000 Space Marine 2 va a prohibir los mods en las partidas multijugador, pero es por un buen motivo

A partir de la actualización de diciembre, no se podrán usar mods en las partidas públicas, algo que se ha hecho para que no afecte al rendimiento del juego.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha sido sin duda una de las sorpresas más agradables de este 2024, y además sus creadores, Saber Interactive, han demostrado su firme compromiso con el juego, con constantes actualizaciones que están mejorando la experiencia, tras escuchar las peticiones de los jugadores.

Ahora sabemos que Saber Interactive va a prohibir los mods en el multijugador online, en concreto en las partidas públicas, una prohibición no es exactamente algo malo. El equipo no solo explicó exactamente por qué los mods deben desaparecer, sino que también explicó cómo la comunidad de modding recibirá incluso más apoyo que antes.



Los mods están afectando al rendimiento de las partidas


En un comunicado, Dmitriy Grigorenko, director del juego, ha explicado por qué van a prohibir los mods en las partidas multijugador: "Hemos visto un increíble nivel de compromiso por parte de la comunidad desde el lanzamiento, y hemos notado que algunos jugadores han comenzado a crear y compartir mods para Space Marine 2. Queríamos hacer un juego que fuera modificable desde el principio (por ejemplo, nuestros archivos de paquetes de juego no están encriptados). Como desarrollador, siempre es un placer ver lo que nuestra comunidad puede crear. Los mods son geniales y, sin duda, contribuirán a la longevidad de este juego".

"Sin embargo, como desarrolladores, también debemos garantizar la estabilidad del juego y trabajar continuamente para ofrecer una experiencia más fluida para todos los jugadores. Nuestros datos muestran que una cantidad no despreciable de los problemas recientes de estabilidad del servidor están relacionados con mods, y esta inestabilidad afecta incluso a los usuarios que no tienen mods instalados. También hemos recibido informes de usuarios cuyos archivos de guardado se corrompieron después de jugar con otros jugadores que usaban mods".

"Por esta razón, a partir de nuestra próxima gran actualización en diciembre, los mods estarán prohibidos en sesiones públicas online. Esto significa que ya no será posible unirse a una partida pública si tienes mods instalados. Sin embargo, entendemos que los mods son una fuente de diversión y creatividad, y seguirán estando permitidos en las salas privadas de Operaciones. Continuaremos proporcionando toda la infraestructura de servidores necesaria para que puedas jugar online con tus amigos usando mods. Además, cuando añadamos las salas personalizadas de Eternal War, los mods también funcionarán allí".

"También proporcionaremos un punto de entrada fácil a nuestro sistema para los juegos con mods instalados, para que los modders no tengan que dedicar tiempo a hackear el ejecutable del juego después de cada actualización. Si de alguna manera rompemos este soporte para mods accidentalmente en el futuro, lo arreglaremos. Además, lanzaremos algunas de nuestras herramientas para que los modders puedan desarrollar mods con mayor facilidad".

De esta manera, Saber Interactive demuestra que apoyan a los mods y que saben que son beneficiosos para el juego, pero siempre y cuando no afecten al rendimiento de las partidas multijugador. Como podéis ver en Nexus Mods, ya hay todo tipo de modififaciones para Warhammer 40,000: Space Marine 2 en PC, y muchas más que seguro llegarán en las próximas semanas y meses, especialmente si sus creadores facilitan la tarea con herramients oficiales.

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