Phasmophobia ha vendido un millón de copias en consolas con su primer mes y el total asciende a 22 millones
El cooperativo de terror, que todavía está en acceso anticipado, demuestra que también está gustando a los jugadores de PS5 y Xbox Series.
El acceso anticipado de Phasmophobia sigue triunfando, también en consolas. En apenas 35 días -se estrenó el 29 de octubre- ha superado el millón de copias con las versiones de PlayStation 5, PS VR2 y Xbox Series. Sumado a la versión de PC, en acceso anticipado desde septiembre de 2020, el juego ahora supera los 22 millones de copias.
"Este increíble logro sólo es posible gracias a nuestra maravillosa, solidaria y comprometida comunidad", ha dicho el director ejecutivo y desarrollador principal de Kinetic Games, Daniel Knight. "Todo el equipo de Kinetic Games no podría estar más contento; alcanzar este hito es el mejor regalo de Navidad que podríamos haber deseado".
El cooperativo de terror psicológico para cuatro jugadores nos lleva a formar parte de un grupo de investigadores de lo paranormal y entrar en localizaciones con este tipo de actividades, con la intención de obtener todas las evidencias que podamos.
Phasmophobia sigue actualizándose con nuevo contenido y mejoras, como es habitual en los accesos anticipados. Por ejemplo, a finales de octubre recibió Crimson Eye, que entre otros muchos cambios introdujo el cross play entre PC y consolas.
"La comunidad ha estado pidiendo versiones para consolas y ha esperado un tiempo para que esto suceda. El equipo de desarrollo de Kinetic Games ha trabajado excepcionalmente duro para hacer realidad esta petición", explicaron el pasado octubre.
El acceso anticipado de Phasmophobia sigue triunfando, también en consolas. En apenas 35 días -se estrenó el 29 de octubre- ha superado el millón de copias con las versiones de PlayStation 5, PS VR2 y Xbox Series. Sumado a la versión de PC, en acceso anticipado desde septiembre de 2020, el juego ahora supera los 22 millones de copias.
"Este increíble logro sólo es posible gracias a nuestra maravillosa, solidaria y comprometida comunidad", ha dicho el director ejecutivo y desarrollador principal de Kinetic Games, Daniel Knight. "Todo el equipo de Kinetic Games no podría estar más contento; alcanzar este hito es el mejor regalo de Navidad que podríamos haber deseado".
El cooperativo de terror psicológico para cuatro jugadores nos lleva a formar parte de un grupo de investigadores de lo paranormal y entrar en localizaciones con este tipo de actividades, con la intención de obtener todas las evidencias que podamos.
Seguirá recibiendo actualizaciones
Phasmophobia sigue actualizándose con nuevo contenido y mejoras, como es habitual en los accesos anticipados. Por ejemplo, a finales de octubre recibió Crimson Eye, que entre otros muchos cambios introdujo el cross play entre PC y consolas.
In just one month since launching on PS5, PS VR2 & Xbox Series X/S, we have welcomed 1 MILLION new Ghost Hunters to #Phasmophobia.
Thank you everyone for your support. We can't wait to continue to share this journey with you all. pic.twitter.com/hrAUXqy8Q9— Phasmophobia (@PlayPhasmo) December 3, 2024
"La comunidad ha estado pidiendo versiones para consolas y ha esperado un tiempo para que esto suceda. El equipo de desarrollo de Kinetic Games ha trabajado excepcionalmente duro para hacer realidad esta petición", explicaron el pasado octubre.