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El RPG Citizen Sleeper 2: Starward Vector ya tiene fecha de lanzamiento en consolas y PC

Con un gameplay basado en el lanzamiento de dados, tienes que comandar una nave y gestionar la tripulación, explorando diferentes sistemas y estableciendo bases mientras tomas difíciles decisiones.

La editora Fellow Traveller y el desarrollador Jump Over the Age han anunciado que el RPG y aventura narrativa Citizen Sleeper 2: Starward Vector se lanzará el 31 de enero en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC y Xbox Game Pass.

Se trata de la secuela de Citizen Sleeper (2022), un aclamado juego de rol narrativo ambientado en un universo de ciencia ficción, que combinará una historia elaborada con mecánicas de supervivencia y gestión, manteniendo la esencia que hizo a su predecesor tan especial.



Un juego de rol y estrategia narrativo


En esta secuela, el jugador asume el papel de un Sleeper, un ser humano cuya conciencia ha sido transferida a un cuerpo sintético propiedad de una corporación. Escapando del control corporativo, te encuentras en un rincón peligroso y decadente del espacio conocido como el Starward Belt, donde lucharás por sobrevivir mientras construyes una comunidad y descubres los secretos de este mundo interconectado.



El gameplay se basa en un sistema de dados para gestionar las acciones diarias del Sleeper, equilibrando la exploración, las relaciones y la supervivencia. Cada día, debes tomar decisiones estratégicas que impactan en la narrativa, como administrar tus recursos, interactuar con personajes y resolver problemas que afectan a tu entorno. Las elecciones que hagas no solo definirán tu historia, sino también la forma en que te relacionas con los habitantes y facciones del Belt.

Citizen Sleeper 2 amplía la escala de su mundo, permitiéndote comandar una nave, explorar nuevos sistemas y establecer bases, mientras te enfrentas a desafíos como la escasez de recursos, las amenazas externas y los dilemas éticos. Con una narrativa no lineal y múltiples finales, el juego recompensa la creatividad y el pensamiento crítico del jugador.

Por desgracia, como la primera entrega, volverá a llega solo con textos en inglés.



















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