Así se vería el rumoreado Monster Hunter Wilds en Switch 2: recrean los gráficos con la configuración filtrada
Capcom estaría trabajando en llevar Monster Hunter Wilds a Nintendo Switch 2, y la última actualización da pistas de la configuración gráfica en este hardware.
No será una gran sorpresa: Capcom planea lanzar Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2. La compañía ya lanzó Street Fighter 6 y ha anunciado varios Resident Evil, Pragmata y más juegos para la actual consola de Nintendo, y las pistas indican que Wilds también daría el salto a esta plataforma.
Algunos dataminers han encontrado referencias a Switch 2 en la última actualización del Monster Hunter estrenado el pasado febrero que hacen referencia a multijugador inalámbrico y configuraciones gráficas pensadas para el hardware de Nintendo.
Con esta información, algunos usuarios han recreado cómo se vería aproximadamente el juego en Nintendo Switch 2: con un objetivo de 30 fps, DLSS, 1080p de resolución en el dock, y una fidelidad visual superior a los ajustes "muy bajos" de PC.
Esta versión no está anunciada y es posible que Capcom esté esperando a optimizar todavía más el juego, que es algo prometido con varias actualizaciones durante los próximos meses. Y es que, al margen de algunas decisiones de diseño, uno de los problemas más repetido con Wilds es su bajo rendimiento, por lo que mejorar la situación es una prioridad si la intención es adaptarlo a Switch 2.
No será una gran sorpresa: Capcom planea lanzar Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2. La compañía ya lanzó Street Fighter 6 y ha anunciado varios Resident Evil, Pragmata y más juegos para la actual consola de Nintendo, y las pistas indican que Wilds también daría el salto a esta plataforma.
Algunos dataminers han encontrado referencias a Switch 2 en la última actualización del Monster Hunter estrenado el pasado febrero que hacen referencia a multijugador inalámbrico y configuraciones gráficas pensadas para el hardware de Nintendo.
Así se vería Monster Hunter Wilds
Con esta información, algunos usuarios han recreado cómo se vería aproximadamente el juego en Nintendo Switch 2: con un objetivo de 30 fps, DLSS, 1080p de resolución en el dock, y una fidelidad visual superior a los ajustes "muy bajos" de PC.
(Monster Hunter Wilds)
Grupo chinês 老金群, responsáveis pelo datmining do jogo, divulgaram um vídeo simulando como seria o gameplay no modo portátil do Nintendo Switch 2:
*Obs.: O vídeo tem como base o preset do datamining, não representa o possível produto final pic.twitter.com/F07eo4T4P7 'Necro' Felipe #UnivNintendo (@necrolipe) January 3, 2026
Esta versión no está anunciada y es posible que Capcom esté esperando a optimizar todavía más el juego, que es algo prometido con varias actualizaciones durante los próximos meses. Y es que, al margen de algunas decisiones de diseño, uno de los problemas más repetido con Wilds es su bajo rendimiento, por lo que mejorar la situación es una prioridad si la intención es adaptarlo a Switch 2.