Los creadores de Kingdom Come: Deliverance 2 responden a las quejas por la dificultad: 'No es para vosotros'
Viktor Bocan, el director de diseño de Kingdom Come: Deliverance 2, afirma que el juego no es para quienes no quieran esforzarse en ser mejores.
Kingdom Come: Deliverance 2 fue, para muchos (Vandal incluida), el mejor juego de 2025. Un RPG gigantesco, repleto de contenidos, profundo y con infinidad de virtudes que nos absorbió durante horas viviendo aventuras en la Edad Media. Sin embargo, algunos jugadores consideraron que el juego era "demasiado difícil", ya que se trata de un título que busca, ante todo, el realismo y la fidelidad histórica de la época. Ahora, desde Gamerant nos informan que Viktor Bocan, su director de diseño, tiene una respuesta que dar a esas críticas.
"Siempre me resulta divertido cuando leo en foros o redes sociales que el combate es muy difícil y alguien responde inmediatamente diciendo que 'necesitas entrenar. Si el combate es difícil, necesitas subir de nivel. Aquí puedes encontrar algunas personas con las que entrenar para mejorar'", comenta Bocan.
"Y entonces se quedan como '¿Qué? Ya entreno en mi vida real. Esto es un juego. Quiero divertirme. No quiero entrenar en un juego. No necesito aprender algo en el juego'. Comprendo eso. No quieren hacer eso. No tienen tiempo para eso. Pero obviamente, este no es un juego para ellos. O puede que el combate no sea para ellos".
"En nuestros juegos, necesitas aprender. Necesitas entrenar a tu personaje, pero también necesitas entrenar como jugador. Henry necesita aprender también, así que necesitas entrenar con maestros espadachines y subir de nivel sus habilidades y las tuyas. Esa es una parte importante del juego para nosotros, porque realmente queríamos tener un personaje que no sabe nada al principio, así que necesita entrenar y aprender".
"Sin embargo, seguimos recibiendo esta clase de opiniones que son como 'He pagado dinero por este juego. Quiero ser un maestro espadachín. No quiero pagar dinero y tener que entrenar para ser un maestro espadachín'. Pero esto es malentendido fundamental. Creamos un juego en el que puedes ser quien tú quieras, pero necesitas dar algo para llegar a algo", concluyó.
Kingdom Come: Deliverance 2 nos ofrece una aventura de rol en mundo abierto con una ambientación histórica de corte realista que está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.
Kingdom Come: Deliverance 2 fue, para muchos (Vandal incluida), el mejor juego de 2025. Un RPG gigantesco, repleto de contenidos, profundo y con infinidad de virtudes que nos absorbió durante horas viviendo aventuras en la Edad Media. Sin embargo, algunos jugadores consideraron que el juego era "demasiado difícil", ya que se trata de un título que busca, ante todo, el realismo y la fidelidad histórica de la época. Ahora, desde Gamerant nos informan que Viktor Bocan, su director de diseño, tiene una respuesta que dar a esas críticas.
La necesidad de entrenar y aprender como parte de la experiencia
"Siempre me resulta divertido cuando leo en foros o redes sociales que el combate es muy difícil y alguien responde inmediatamente diciendo que 'necesitas entrenar. Si el combate es difícil, necesitas subir de nivel. Aquí puedes encontrar algunas personas con las que entrenar para mejorar'", comenta Bocan.
"Y entonces se quedan como '¿Qué? Ya entreno en mi vida real. Esto es un juego. Quiero divertirme. No quiero entrenar en un juego. No necesito aprender algo en el juego'. Comprendo eso. No quieren hacer eso. No tienen tiempo para eso. Pero obviamente, este no es un juego para ellos. O puede que el combate no sea para ellos".
"En nuestros juegos, necesitas aprender. Necesitas entrenar a tu personaje, pero también necesitas entrenar como jugador. Henry necesita aprender también, así que necesitas entrenar con maestros espadachines y subir de nivel sus habilidades y las tuyas. Esa es una parte importante del juego para nosotros, porque realmente queríamos tener un personaje que no sabe nada al principio, así que necesita entrenar y aprender".
"Sin embargo, seguimos recibiendo esta clase de opiniones que son como 'He pagado dinero por este juego. Quiero ser un maestro espadachín. No quiero pagar dinero y tener que entrenar para ser un maestro espadachín'. Pero esto es malentendido fundamental. Creamos un juego en el que puedes ser quien tú quieras, pero necesitas dar algo para llegar a algo", concluyó.
Kingdom Come: Deliverance 2 nos ofrece una aventura de rol en mundo abierto con una ambientación histórica de corte realista que está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.