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'Ridículo': El jefe de Take-Two descarta que Google Project Genie pueda crear un GTA 6 con sólo pulsar un botón

Strauss Zelnick no cree que una herramienta como Project Genie de Google pueda sea una amenaza para GTA, y descarta que se puedan crear éxitos al instante.

¿Veremos juegos de éxito creados íntegramente con Project Genie, la IA de Google? Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, lo califica de una broma; el año pasado dudó que una inteligencia artificial pudiese crear un GTA 6, y que de hacerlo, no sería bueno.

Os recordamos que a principios de año Google lanzó Project Genie, una herramienta de inteligencia artificial que crea mundos virtuales con una simple imagen o descripción, algo que aterrorizó a los mercados y hundió la cotización de muchas compañías, incluyendo Take-Two, Roblox, Unity, Nintendo o CD Projekt: los inversores pensaron que ya no harían falta cientos o miles de empleados para crear las próximas superproducciones.



La realidad es que los mundos de Project Genie están limitados a 60 segundos y más allá de eso empezamos a ver incoherencias y alucinaciones. Pero incluso si esto se soluciona en el futuro, también se ha comprobado que se salta todo tipo de derechos de autor y que se podían crear imitaciones de Zelda o Mario sin barreras.

Zelnick baja los humos a Project Genie


El jefe de Take-Two ha sido preguntado en The Game Business por la posibilidad de ver un rival de GTA 6 creado por Project Genie o una herramienta similar. Zelnick lo ve "gracioso" y explica que hay multitud de tecnologías -caso de motores gráficos- que permiten a cualquiera crear su juego.

"La idea de que las nuevas herramientas permitan a un individuo pulsar un botón, crear un éxito y llevarlo a millones de consumidores en todo el mundo es ridícula. Nunca ha sucedido eso en el mundo del entretenimiento", dice sobre este tema, y comenta que hay programas para crear música pero que no valen más que para enviar como una tarjeta de felicitación a tu pareja o en un cumpleaños.

Zelnick comenta también su sorpresa por la caída en las acciones tras la presentación de Project Genie, cuando cree que estas herramientas deberían beneficiar a los desarrolladores y por tanto subir su cotización. No obstante, dice que las herramientas pueden ayudar a crear contenido, pero no a crear éxitos.

"Actualmente existen muchísimos recursos [para adquirir]. Da igual si creas uno pulsando un botón o si te lleva seis semanas; al final, tienes un recurso. Y cada año se lanzan miles de juegos para móviles, pero solo unos pocos son éxitos". Pone de ejemplo que se puede crear contenido que se acerque al de NBA 2K o EA Sports FC, pero eso no te asegura tener un juego con ese nivel de popularidad.

La IA sigue siendo uno de los temas más comentados en la industria. Esta misma semana NVIDIA ha presentado DLSS 5, con nuevas técnicas para cambiar la iluminación en los videojuegos.

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