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Borva 2 ou l’écho des pierres, un jeu d’enquête familial à la Tour prisonnière

Borva 2 ou l’écho des pierres, un jeu d’enquête familial à la Tour prisonnière

Cusset. Borva 2 ou l’écho des pierres, jeu d’enquête familial. Cusset est en danger ! Le « Collier de Force », une relique très ancienne cachée dans les souterrains, censée assurer la sécurité des habitants de la ville, aurait disparu. La rumeur inquiétante s’est vite répandue et un jeune et intrépide aventurier, du nom de Flint se fait fort de résoudre cette énigme. Mais, dès son arrivée dans les profondeurs souterraines, les choses se compliquent car Borva, la gardienne de l’esprit des pierres, a mystérieusement disparu et Flint se trouve désemparé.

Jeu de piste

Une bonne soixantaine de personnes se sont transformées en détectives pour lui venir en aide ce mardi, se laissant emporter par ce jeu de piste concocté par M. Damien, expert en divertissements, qui est la suite des premières aventures de Borva, qui cette fois se trouve libérée de la Tour. Au départ de la Tour Prisonnière, après avoir scanné un QR code, qui devait leur indiquer par une bande sonore les différentes étapes de leur enquête dans la ville et ses souterrains, les participants (en grande partie des familles), ont dû utiliser tous leurs sens, l’ouïe, la vue, et même l’odorat… pour aller d’un point à un autre, à la recherche d’un texte légendaire partagé en différents morceaux, qu’il s’agissait de reconstituer pour mettre fin à la malédiction.

Tous ces héros cussétois ont-ils réussi à résoudre l’énigme, retrouver Borva et ainsi sauver Cusset ?

Pratique. Pour celles et ceux qui ont manqué la première édition, pas de panique, mardi 20 août, à 18 heures, ce jeu plein de mystères et de rebondissements reviendra, destiné à tous publics et gratuit, au départ de la Tour Prisonnière, cette fabrique d’imaginaire. Réservations au 04.70.96.29.17 ou cusset-tourisme@ville-cusset.fr ; réservations au 04.70.96.29.17 ou cusset-tourisme@ville-cusset.fr

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