Революционность музыки Halo.

Приветствую любителей видеоигр и музыки. Как по вашему должен звучать шутер? Ревущие гитары как в Doom, напрягающие ударные как Battlefield или Call of Duty, индастриал электроника как в Quake и Unreal Tournament или же оркестровые партитуры как в Battlefront? Неважно! Главное чтобы сам музон был энергичный, ревущий и даже в моменты "перекура" держал в боевой готовности. … […]

Читайте на 123ru.net