Ведьмачье чутьё казалось авторам The Witcher 3 очень свежей идеей — потому что её вводили ещё в 2012-м

Когда в 2015-м вышла The Witcher 3, некоторым игрокам не понравилось обильное использование ведьмачьего чутья, подсвечивающего все важные квестовые объекты, — к тому моменту такой игровой приём уже успел превратиться в штамп. Но в момент создания игры CD Projekt считала чутьё очень свежей идеей.… […]

Читайте на 123ru.net