Кен Левин: одна из крупнейших проблем диалогов в играх — пошаговость реплик

Кен Левин (Ken Levine) погостил на канале Den Allen Gaming и обсудил несколько тем, включая актёрскую игру в своём грядущем проекте — Judas. Оказывается, Левин считает, что у диалогов в видеоиграх есть огромная проблема с «пошаговостью».… […]

Читайте на 123ru.net