PANGIT: Дневник разработчика #6

  Продолжаю разработку игры Pangit в одиночку, в профиле можно найти все мои статьи и хронологию как происходит процесс создания игры.  Месяц назад я объявил о том что по техническим причинам вынужден начать делать игру с чистого листа, что естественно привело к небольшому, но оттоку аудитории, а из моего дневника если все будет продолжаться в таком духе, можно будет составить хорошую литературу как не надо делать игры.На днях я выяснил причину почему в предыдущем проекте умер FPS и разбивка по сабуровням, уменьшения полигонов в статических сетках и уменьшения разрешения текстур, глобал… […]

Читайте на 123ru.net