Двигаем кубы и решаем головоломки: примеры в играх серии NieR, STAR WARS и Final Fantasy

В 1982 году в Японии вышла игра-головоломка «Sokoban» (倉庫番, Sōko-ban, в переводе с японского — «кладовщик»), ставшая вскоре абсолютным хитом. Разработал ее годом ранее Хироюки Имабаяси (яп. 今林宏行). Как пишет сам автор в своем приветствии на официальном сайте, ему захотелось создать игру, где персонаж может толкать груз 「荷物」и таким образом перемещать его в пространстве. Используя эту простую механику, он решил собрать головоломку, где этот самый груз, который необходимо перемещать, еще и мешает самому процессу.… […]

Читайте на 123ru.net