Вид от первого лица и отказ от кат-сцен — какой могла быть Baldur’s Gate III

В рамках выставки PAX West Larian Studios ударилась в ностальгию и рассказала ещё больше интересного о разработке Baldur’s Gate III. Например, специалисты рыскали по форумам в поисках правил, которые любители Dungeons & Dragons придумали себе сами.… […]

Читайте на 123ru.net