Большие проблемы Ubisoft: акции компании обрушились до ...
К такому развитию событий привело множество факторов, а основной - откровенно плохое качество игр, которые только ленивый не обвинял в “конвейерности”.
Но настоящие трудности у издателя появились после оглушительного провала Skull & Bones. Проект, который разрабатывался 11 лет, обошелся компании в фантастические $650-850 млн. Пиковый онлайн ее так и не превысил 2500 игро...